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Camera dominar as técnicas de tiro

Um tiro principal é uma gravação de uma cena inteira. tiros mestre, também conhecido como chutes de longa distância ou tiros estabelecendo, produzir o tiro fundamental para uma cena. Todos os disparos subsequentes são utilizados para destacar close-ups e outros aspectos da cena. tiros mestre podem ser gravados utilizando diferentes técnicas para aumentar as emoções ou atmosfera de uma cena e pode ser usado com qualquer tipo de equipamento filme.

tiro em movimento



  • Um mestre movendo tiro exige a câmera em uma faixa, também conhecido como um dolly, e move-se em torno de atores durante uma cena. A dolly pode ser tão pequena quanto 3 pés para mover lenta tiros ou contanto que 15 pés para manobrar em torno dos atores. Montada em um tripé, a câmara atribui às rodas que repousam sobre a pista. Durante a cena, o operador de câmara suavemente empurra ou puxa a câmera para criar o tiro movimento desejado. Para a maioria dos tiros mestre em Movimento, manobrar a câmera lentamente para evitar movimentos bruscos ou alguma outra forma de distorção. Certifique-se que os atores são continuamente acesa durante todo o shot esta é a parte mais complexa. Comprar carrinhos da câmera em qualquer loja de equipamentos de filme ou feita utilizando equipamento encontrado em qualquer loja de ferragens.

tiro estacionária





  • Um tiro estacionária é o tipo mais comum de mestrado tiro. Coloque a câmera na posição ideal para captar a cena, e não movê-lo ao longo de toda a cena. Capturar uma cenas simplistas, como um jantar ou cena entrevista, com a colocação de câmera fixa. Ao configurar uma câmera, garantir que todos os equipamentos de iluminação é fora da vista e atores são adequadamente lit. Não se concentrar em capturar pequenos detalhes da cena como tiros cut-distância e close-ups irá capturar pequenos detalhes. Use uma lente grande-angular na maioria das vezes para esta técnica mestre tiro.

Long Shot extrema

  • O tiro longo extrema estabelece relação as principais sujeitos aos seus arredores. Um exemplo deste tiro é um trabalhador em um shopping. Deixe a cena realizar enquanto a câmera é colocada até 50 pés de distância dos atores. Na pós-produção, o editor usa esse mestre tiro para estabelecer o tamanho eo escopo da cena em que os atores são colocados. O som não é muitas vezes gravada para chutes de longa distância extremas como close-ups irá capturar todo o áudio. Este tiro dá uma impressão maior em vez de informações específicas ou detalhes sobre a cena.

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