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Como desenhar uma inicialização

Quando a neve cai, o seu personagem pode querer usar algo mais pesado do que sapatos. Botas vêm em todos os tipos e modelos, mas o esquema básico de uma bota é geralmente o mesmo. Botas pode parecer complexo, mas eles estão cheios de linhas muito simples que são fáceis de colocar corretamente no desenho.

Desenhe uma inicialização

Coisas que você precisa

  • desenho de lápis
  • Apagador de lápis
  • Papel de desenho
  • ou
  • Mesa gráfica
  • programa gráfico
Passo 1

Desenhar uma oval diagonal para a base da bota. Desenhe um meio oval para a parte superior da bota. No topo desta segunda oval, desenhar uma curva com a curva de arredondamento para fora para baixo. Este top-metade oval deve olhar um pouco como um copo.

Passo 2

Desenhe o topo da bota um pouco como um retângulo com cantos arredondados. Desenhar uma curva sob a base da bota que segue a mesma forma que a parte inferior da base do pé. Esta será a sola de sua bota.

etapa 3

Desenhe linhas curvas para conectar as partes superior e médio do boot. Desenhe linhas curvas para conectar a parte inferior e parte do meio das botas também. Se uma linha é desenhada com a curva vai para dentro, o boot irá aparecer demasiado grande para a pé, enquanto que, se as curvas de ir para fora, a bota parece que vai inchar.

passo 4

Apague a parte inferior da forma média e a parte superior da forma inferior. Essas diretrizes não são mais necessários.

passo 5

Começar a adicionar os detalhes. Diferentes botas têm diferentes detalhes. Para esta bota, desenhe uma língua no topo que se parece com um retângulo fino com uma curva no topo. Desenhe costura nas laterais do porta-malas.

passo 6

Adicione o laço para o arranque desenhando linhas duplas-crossing criss.

dicas & avisos

  • Olhar fotos de botas para referência. Botas vêm em muitos projetos diferentes.
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