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Dicas para Pintura subaquática

A beleza das paisagens submarinas e a serenidade que oferecem podem ser criados de forma semelhante a criar uma pintura acima da água. As técnicas utilizadas para criar a ilusão de ser subaquático requer o uso de escalas de valor, em perspectiva, luz reflectora e uma boa composição. Aplicando camadas finas de pintura chamada "glazing" irá ajudar a alcançar uma cor elenco para ajudar a unificar a sua pintura subaquática. Esta aplicação pode ser usado na lona, ​​painel ou até mesmo como um mural de uma parede.

Luz Under Water



  • Para recriar subaquática luz, você precisa considerar perspectiva de luz ou o ângulo do sol, uma vez que quebra a superfície da água. Água fica mais escura a mais profunda torna-se, porque a luz não pode refletir em um ambiente escuro. azuis ultramarino ou verde pthalo pode ser misturado com violetas escuros para se tornar mais escuro em direção às profundezas do mar ou oceano.

    No entanto, se você estiver pintando um objeto que está perto da superfície da água,
    luz do sol brilhante vai reflectir sobre o objecto, o que significa um contraste em valores de claros e escuros. Qualquer coisa debaixo d`água será um pouco mais escura, embora reflexos de luz a partir da superfície pintada em objetos sob a água vai fazê-los parecer mais realista.



    Por exemplo, se você estiver pintando um peixe apenas sob a superfície da água, vá em frente e terminar o peixe, deixe secar, em seguida, voltar e pintar as formas abstratas da luz reflectir sobre o corpo do peixe. As formas abstractas pode assemelhar-se as formas da superfície da água (ondulações na água) para continuidade.

Quebrar a superfície da água

  • Na pintura de um objeto, como uma rocha, que é metade na água e metade fora da água, a cor vai mudar. A parte da rocha para fora de água deve ser de um valor mais claro, uma vez que não é molhado. A parte do underwater rock, se viu, deve ser pelo menos um par de tons mais escuros da mesma cor que você usou na parte seca do rock.



    Onde a rocha encontra a água, deve haver um ponto de ruptura, que normalmente é uma sombra e um destaque, tais amarelo branco ou claro. (Umber queimado misturado com azul ultramarino cria um preto exuberante para as sombras.) Se você pintou usando um sob a cor, permitir que alguns dos que para mostrar através como um destaque.

vidros



  • Vidros é uma técnica de aplicação de camadas finas de tinta e permitindo-lhes secar completamente antes de adicionar a camada seguinte. A melhor superfície para revirarem é um suave sob-pintura, seja criado em uma escala de cinza do branco ao preto ou em uma escala feita a partir de Sienna cru. Utilize o sub-quadro para mapear a sua composição, mostrando todos os valores em sua pintura. Então, cor bloquear sua cena subaquática, a partir de meados da década de tons de sombras e, finalmente, destaca em qualquer cor que você deseja. A sub-pintura pode mostrar através como um destaque, que é muitas vezes mais brilhante do que usar branco. Os valores usados ​​para representar subaquática deve mudar a partir de luz para valores escuros como a água fica mais profunda.

    Misture um pouco de seu pigmento com óleo estande, que é um meio de tinta a óleo que pode ser facilmente envidraçada com. Sua pintura será semelhante vidro colorido aguado. Use uma escova lisa, macia ao esmalte em suas cores, um de cada vez. Permitir que cada camada de esmalte a seco antes de tentar aplicar outra camada.

    Pintar com as cores vibrantes de suas criaturas ou paisagem debaixo de água. Então, depois que eles estão completos e seco, se você gostaria de continuar com uma cor azul para unificar a sensação debaixo d`água, misturar um lote de uma luz azul ou verde que não tem branco nele e, usando um grande e plana, escova macia, esmalte sobre toda a cena subaquática para unificar todos os tons.

    Você também pode considerar o uso de uma cor mais escura azul ou verde, diluindo-a com óleo de suporte. Você pode pintar como muitas camadas de esta cor unificador como desejar. Se você quiser alguns objetos para parecer ser mais longe na distância, camada mais desta cor sobre esses objetos.

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