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Como iniciar um Basketball Clock Depois de lances livres

Muitas pessoas gostam de assistir jogos de basquete por causa de sua ação rápida. Scoring acontece com freqüência, ea bola se move rapidamente para cima e para baixo o tribunal, muitas vezes a um ritmo frenético. Para os funcionários do relógio, mantendo o controle preciso do tempo pode ser um desafio, especialmente durante as paradas em jogo. Saber quando parar e iniciar o relógio durante lances livres, em particular, requer uma boa compreensão das regras do jogo, e pensando no futuro da variedade de cenários que ocorrem durante tentativas de lances livres.



  • Parar o relógio quando o árbitro apita uma falta. Lances livres ocorrem após o árbitro chama uma falta pessoal - mas não acontecem após cada falta. As outras vezes lances livres ocorrer são quando árbitros chamar faltas técnicas contra jogadores específicos, no banco ou um treinador para alguma forma de conduta anti-desportiva.



  • Observe se, de fato, os resultados de falta em uma situação de lance livre. Se a equipe cometer falta tem um certo número de faltas de equipa para o meio, normalmente sete, o outro time começa a filmar um um-e-um lance livre - se o atacante não estava no ato do arremesso, em que caso, não haveria dois lances livres. Um one-and-one _ também referida como um-plus one-situação - significa que o atirador recebe um lance livre. Se ele faz isso, ele recebe outro lance livre. Se ele perde o primeiro lance livre, a ação é ao vivo.

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    Iniciar o relógio em um one-and one-situação de lance livre se os primeiros acidentes de tiro e bate no aro. Esperar para iniciar o relógio, no entanto, até que todo o jogador toca a bola. Se o atirador erra o lance livre ea bola não tocar o aro, o árbitro apitar e dar a bola para a equipe adversária. Iniciar o relógio depois que a equipe joga os inbounds de bola e um jogador toca a bola.



  • Segure o relógio se o atirador faz o primeiro lance livre em um one-and one-situação. Iniciá-lo no segundo lance livre se o tiro erra e acerta o aro quando um jogador toca a bola. Se o jogador faz o segundo lance livre, iniciar o relógio depois de a equipe adversária joga os inbounds de bola e um jogador toca a bola. Novamente, se o segundo lance livre perde a borda inteiramente, o árbitro apitar e atribuir a bola para a equipe adversária. Iniciar o relógio depois que a bola toca um jogador depois de estar dentro de campo jogados.



  • Segure o relógio no primeiro lance livre se o árbitro pede dois lances livres. Dois lances livres são chamados se quer o jogador estava no ato do arremesso quando sujas ou a equipe está no que é chamado um bônus duplo, ou penalidade, situação. Isso significa que a equipe adversária, na maioria dos níveis de antes profissional, tenha cometido pelo menos 10 faltas de equipa no semestre. Nesse ponto, todos os lances livres tornam-se dois lances livres. Comece o relógio quando o segundo erra lance livre e bate no aro e toca um jogador. Comece o relógio quando o segundo lance livre ou vai ou perde a borda inteiramente só depois de a bola toca um jogador depois de estar dentro de campo jogadas do time adversário.

  • Segure o relógio para os dois primeiros lances livres nas raras ocasiões quando três lances livres são concedidos pelo árbitro. Três lances livres são dadas quando um atirador tenta um tiro de três pontos e é derrubado durante o acto de lançamento e erra o tiro. Siga as mesmas regras no terceiro lance livre como você faria para um segundo lance livre em um-e-um e dois tiro situações.

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    Segure o relógio durante todo o processo de lance livre, se uma falta técnica é chamada. Apenas o atirador estará na linha de lance livre com todos os outros jogadores na quadra atrás do arremessador de lance livre. O relógio permanece parado até que a bola toca um jogador nos dentro de campo que se seguiram jogar ..

dicas avisos

  • Familiarize-se em regras de gestão relógio e oficiantes se você planeja executar o relógio e placar de um jogo de basquetebol organizado.
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