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Como fazer uma programação Little League Baseball

programas de beisebol da liga júnior estão disponíveis para meninos e meninas para jogar entre as idades de 5 a 18. Os anos jovens 5 começar a jogar tee-ball, enquanto os anos-18 se formaram para o campo de beisebol cheio utilizados pelos profissionais. Em cada liga, alguém é dada a tarefa de criar um cronograma jogo. Para criar o cronograma de Little League, você só precisa de alguns fatos simples sobre as equipes envolvidas na Little League.

  • Determinar o número de equipes que estarão na Little League. Programando com um mesmo número de equipes será mais fácil, como um número ímpar de equipes significa uma equipe sempre não estar jogando. De acordo com as regras da liga júnior, cada equipe deve ter entre 12 e 15 jogadores. A liga deve se esforçar para colocar um número igual em cada equipe.



  • Decidir quantos jogos você quer jogar dentro da liga. A fim de se qualificar para o torneio, uma equipe da Little League deve jogar pelo menos 12 jogos. Então, se sua liga está pensando em formar um time de estrelas para competir nos torneios regionais e estaduais, este requisito mínimo devem ser atendidas.

  • Decidir quantas vezes quiser cada equipe para jogar entre si dentro da liga. Este número deve dar-lhe um resultado superior a 12 quando ele é multiplicado para que você possa qualificar para o torneio. Lembre-se de subtrair um do total, pois uma equipe não pode jogar-se. Por exemplo, se o campeonato tem oito equipes e você gostaria que eles todos jogam três vezes, que lhe dá um resultado de 15. (8-1) x 3 = 21.



  • Encontrar locais de campo, que podem acomodar o número de jogos para ser jogado ao mesmo tempo. Muitos jogos Little League estão programadas durante a semana de trabalho na primavera e início do verão. Devido a isso, o programador deve estar consciente de quando o sol se põe de modo que os jogos podem ser concluída. Isso significa que cabe ao programador para encontrar um campo para cada jogo. Se isso pode ser feito # 039-t, usando o mesmo campo com back to back jogos programados no fim de semana é muitas vezes a melhor opção.



  • Atribua a cada equipa uma carta como você criar o cronograma mestre em papel. Em seguida, listar essas equipes em duas colunas com os match-ups listadas. Para uma liga de oito equipas, as cartas seriam letras A a H. equipa atribuir um para jogar B, C para jogar D, E jogar F e G para jogar H. para o próximo conjunto de jogos, listar as equipes em dois colunas novamente, no entanto este vezes mover a equipe G para o topo da sua coluna e empurre o resto da coluna para baixo um só lugar. Assim L desempenha B, A desempenha D, C desempenha F e E desempenha H. continuar a alterar a ordem, até que todas as equipas ter sido programado uns contra os outros. Em seguida, repita esse padrão pela quantidade de vezes que cada equipe para jogar entre si. Também não se esqueça de atribuir uma "casa" e equipe de "ausente" igualmente em todo o cronograma.

  • Espalhe a programação ao longo dos dias da semana sua liga está segurando jogos. Para uma liga de oito equipe que detém jogos segundas, quartas e sextas-feiras, isso iria criar uma agenda de sete semanas se todos eles jogaram entre si três vezes. Coloque as datas próximos cada coluna. Em uma terceira coluna para cada um, adicionar o local do campo para o jogo determinado. Permitir para datas de chuva nos dias de folga quando os jogos não são programadas.

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