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Alternando Regras posse para Basketball

jogos de basquete de todos os níveis começam com uma bola ao ar para decidir a posse inicial. Dois jogadores estão opostos um ao outro, o árbitro lança a bola entre eles e a equipe que agarra a bola primeiro vai no ataque. Depois disso, cada nível tem regras diferentes para decidir qual equipe deve obter a posse da bola, se houver uma bola de salto posterior ou situação bola presa e, no início dos períodos de jogo posteriores.

Basketball Internacional

  • Há, com a equipe vencedora da posse de bola ao alto ganhando uma bola ao ar no início de apenas o jogo. Depois disso, as equipes alternam recebendo a bola em qualquer bola presa ou saltar situação de bola. Esta alternância inclui o início dos períodos subsequentes. A equipe que não ganhou a primeira bola ao ar é o primeiro a receber a bola na alternância posses.



    Por exemplo, a equipe A ganha a bola ao ar no início do jogo. Não há held situações de bola ou bola de salto em toda a primeira metade do jogo. Equipa B seria automaticamente pegar a bola no início do segundo semestre. Se, no entanto, há uma bola / salto realizada durante o semestre, a equipe B iria ganhar a posse eo jogo iria continuar. Se não houver outra situação, a equipa A que pegar a bola no início do segundo semestre.

    Há um 24 segundo relógio tiro em jogo internacional. Se o time ofensivo é concedido a bola em posse alternada, o relógio de tiro continua a contagem regressiva a partir do ponto em que o jogo foi interrompido. Se a defesa ganha a bola, o relógio é reposto em 24 segundos.

NBA e WNBA



  • O primeiro trimestre, terceiro trimestre, e períodos de horas extras começar com uma bola ao alto. Os perdedores da bola ao ar ganhar a posse da bola nos começos dos segundo e quarto trimestres. Todas as situações de bola e bola salto realizadas durante todo o jogo é decidido por bolas de salto.



    Se o time ofensivo ganha a bola ao alto, o relógio está definido para 14 segundos, se houvesse 14 segundos ou menos no relógio quando o tempo foi parado, ou o relógio continua a funcionar se houvesse mais de 14 segundos. Se a defesa ganha o salto, o relógio de tiro é reposto para 24 segundos.

NCAA

  • Jogos e horas extras começar com uma bola ao ar e as equipes de posse alterada a partir desse ponto, como no jogo internacional. basquete universitário é jogado em duas metades, assim que a equipe que foi premiado com a posse de bola, mais recentemente, perde a posse ao seu oponente no início do segundo semestre.

    A 35 segundo relógio tiro em jogos dos homens e 30 segundo relógio tiro em jogos das mulheres é redefinida se a equipe na defesa é concedido a bola. Se a equipe ofensiva mantém a posse, o relógio continua a partir do ponto em que foi interrompido.

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