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Como usar o Microsoft Word para criar um Playbook Futebol

Criando um playbook futebol é um dos trabalhos mais importantes que um treinador tem. Para ter uma forte chance de ganhar, um treinador de futebol deve vir para cima com peças que são difíceis para seu oponente para defender. O treinador tem de obter essas peças no papel e através de seus jogadores. Escrevê-las no programa Microsoft Word permitirá o treinador para enfatizar os aspectos mais importantes de cada jogo e apontar responsabilidades dos jogadores com facilidade.

  • Criar as peças que você deseja que os jogadores a aprender. Sente-se em seu computador e abrir o programa Microsoft Word. Você vai descrever cada jogo a partir da perspectiva de cada grupo de posição - se não todos os jogadores. Um receptor em um padrão de baixo-e-out tem um trabalho diferente do que a esquerda atacar. O running back tem diferentes responsabilidades sobre o passe balanço do que o centro. Cada jogador terá um trabalho diferente. Em Microsoft Word, você pode colorir código de responsabilidades de cada jogador para que eles são fáceis de seguir.



  • Grupo toda sua corrida joga junto. Enfatizar as responsabilidades de bloqueio de funcionamento para cada jogador em negrito. Apesar de toda a ênfase sobre as posições de habilidade, nenhum jogo funcionará da forma como o treinador quer, se não for bloqueado corretamente. Obtenha seu ponto de vista, colocando os sistemas de bloqueio em negrito.





  • Apontar a lê o quarterback deve fazer em todos os jogos que passam. Em todos os níveis do futebol competitivo começando na escola, o quarterback deve ler a defesa antes de fazer um lance downfield. Como treinador, você pode enfatizar o que o quarterback é suposto para verificar por escrevê-lo na cartilha. Saliente que em um padrão de passagem duplo movimento para um wide receiver, o zagueiro está à procura de cobertura de homem para homem, em vez de zona, porque isso dá ao receptor uma melhor chance de obter aberto. Use itálico e negrito para destacar o olhar que ele deve ver na parte de trás defensiva, a fim de fazer o trabalho de jogo. Em seguida, passar por cima das opções o quarterback tem se ele não ver a cobertura que quer.

  • Alterar a fonte, se você está pedindo um jogador para fazer algo diferente em um jogo particular. Por exemplo, o tipo básico de sua cartilha pode ser Times New Roman por causa de seu formato padrão e aspectos fácil de ler. Mas se você está colocando em um jogo opção em que o quarterback entrega a bola para trás em execução, que é, então, deveria passar em vez de prazo, alterar o tipo de Gothic (Franklin Gothic pesado) para alertar o jogador que ele tem que fazer algo que normalmente não fazem. Isso vai chamar sua atenção.

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