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Regras para alvos de pontuação Rifle

tiro ao alvo competitiva utiliza um método padronizado de pontuação para avaliar o desempenho geral de um atirador. Usando este método tal como uma tabela de base, atiradores podem competir uns contra os outros em um grupo ou em competições de um-para-um. Alguns concursos de fotografia são julgados em um composto de competição de grupo e jogos one-on-one.

Geral alvo de pontuação



  • pontuação alvo padrão é baseado em um alvo circular dividido em várias zonas de pontuação. O anel central, ou touros-olho, é geralmente igual a 10 pontos. anéis sucessivos fora do bulls-eye a distâncias iguais do intervalo valem nove, oito, sete, seis, cinco, quatro, três, dois e um ponto, respectivamente. Quanto maior o valor, menor o espaço que ocupa no alvo. Tiros que são directamente sobre uma linha entre os valores são contadas como sendo o maior dos dois valores.

Distância Variação





  • O tamanho exato das metas depende da distância do tiro. Para distâncias maiores, os alvos são larger- para distâncias mais curtas, as metas são menores. Cada um dos anéis 10 é ajustado em conformidade. Os tamanhos alvo não são necessariamente diretamente proporcional à distância, no entanto. tiros mais longos são mais difíceis do que tiros curtos, mesmo em proporção, devido à natureza exponencial da interferência do vento e outros fatores.

Fósforos

  • Jogos normalmente composto por três rodadas de 20 disparos por atirador, após o que os resultados são avaliados numa base de grupo. Para estes primeiros ciclos, cada atirador é permitida uma quantidade normalizada de tempo, geralmente de 30 minutos para 20 tiros. Em rodadas, as mudanças concorrência formar para jogos one-on-one em que cada atirador tem 45 segundos para cada tiro, alternando com o seu adversário.

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