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Como fazer exame Estatísticas num jogo de futebol

Com 22 jogadores em campo de cada jogo, o futebol é um dos esportes mais difíceis de tomar estatísticas. Não só existem categorias estatísticas ofensivas e defensivas, mas equipes especiais têm de ser tidos em conta na equação também. Mas enquanto você está ciente das várias estatísticas para estar olhando para fora e acompanhamento durante todo o curso de um jogo, a tarefa de acompanhar um jogo de futebol estatisticamente é feita muito mais fácil.



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ofensivo Reprodução



  • Sobre o curso de um jogo ofensivo, tomar nota de exatamente o que acontece. Se a equipe passou, faixa que jogou a bola, que foi jogado para, se é ou não foi apanhado, como muitos estaleiros foram obtidas, e se eles marcaram um touchdown. Para um jogo em execução, controlar quem correu, quantas jardas ele ganhou, e se ele marcou. Também não se esqueça de tomar nota de todos os volumes de negócios, incluindo quem atrapalhou a bola ou que jogou a intercepção. Ao rastrear as estatísticas de fundação (os eventos específicos que ocorrem em cada jogo), ele permite que você faça cálculos para mais estatísticas em profundidade, como percentual de conclusão, passer rating, jardas médias por tentativa e muito mais.

defensiva Tocar



  • Durante o mesmo jogo ofensivo, também acompanhar o que acontece no final do mesmo, incluindo quem abordou o portador da bola ou assistida no tackle, rompeu-se um jogo de passes, interceptou uma bola, forçada e recuperou um fumble, demitiu o quarterback, etc. um enfrentar é definido como quando um jogador ataca um jogador adversário por conta própria, enquanto que uma assistência é dada a qualquer jogador que aborda um jogador adversário com a ajuda direta de um companheiro de equipe. Sacks são concedidos tanto em incrementos de um único ou a metade, dependendo se o jogador demitiu o quarterback por ele próprio ou com a ajuda de um companheiro de equipe. Semelhante a estatísticas ofensivas, seguindo estas estatísticas básicas permite calcular em profundidade estatísticas defensivas entre peças.

Kickoff ou Punt



  • Durante um kickoff, identificar quem está chutando a bola, em seguida, controlar o quão longe o pontapé viajou, além do jogador que abordou o portador da bola, e onde a bola acabou (início média oponente). Para um punt, acompanhar o apostador, o quão longe a bola viajou, o jogador que abordou o portador da bola, quanto tempo o retorno era, e se o jogo terminar dentro de linha de 20 jardas do adversário. Estas estatísticas lhe permitirá descobrir médias chutando líquido (a diferença entre o pontapé ou punt eo retorno). Quando o acompanhamento de um chute ou punt retorna, depois de identificar quem está a lidar com a bola, controlar quantas jardas eles correram, e se eles marcaram um touchdown. Mais uma vez, as estatísticas lhe permitirá calcular o seu retorno médio para cada situação.

Field Goal ou Tentativa Ponto extra

  • Durante um field goal ou tentativa de ponto extra, identificar quem está chutando a bola e controlar quantas tentativas foram feitas e quantos foram bem sucedidos. metas de campo também pode ser discriminado por distância para os postes da baliza. Certifique-se também acompanhar o lado defensivo do jogo, como se um jogador bloqueado um field goal ou ponto extra, além de se eles marcaram no jogo. Mantendo o objetivo de campo básico e tentativas ponto extra permite calcular a taxa de sucesso para cada cenário.

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