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Como NASCAR perseguição pontos de trabalho?

NASCAR introduziu a “perseguição para a Copa Sprint”, em 2004, trazendo um elemento de playoff para o esporte e permitindo uma dúzia de pilotos para lutar pelo campeonato durante os últimos 10 corridas. Dez anos mais tarde, eles melhorado o sistema de Chase, a introdução de uma nova estrutura de estilo eliminação que premia vitórias da temporada regular e expande o campo a partir de 12 motoristas a 16. Drivers com mais vitórias nas 26 corridas da temporada regular avançar para a perseguição de Grade, com pontos que determinam o resto da linha, se houver menos do que 16 vencedores diferentes.

Como funciona a perseguição



  • The Chase inclui três rodadas com três corridas cada - A rodada Challenger, Contender redondas e Eliminator redondas - e um último vencedor-leva-tudo corrida. Um motorista de Chase-elegíveis que ganhe uma corrida em uma rodada avança automaticamente para a próxima rodada. motoristas perseguição receber pontos de bônus para ganhar e levando voltas, e que avança é baseado em pontos classificação. Após cada rodada, os quatro pilotos da perseguição menor em pontos são eliminadas e os pontos são repostos para os restantes concorrentes Chase.

A Pontos discriminação pormenorizada



  • The Chase grade começa com 16 pilotos classificados por pontos. Drivers começar com 2.000 pontos cada, mais três pontos para cada corrida ganha durante as primeiras 26 corridas. Após a três corridas Challenger rodada, os pontos de redefinir a 3.000 para cada um dos 12 pilotos restantes. Após a rodada Contender, os pontos de redefinir a 4.000 para os oito pilotos contínuos. Após a rodada Eliminator, os pontos de redefinir a 5.000 para os quatro pilotos restantes. Desses últimos quatro motoristas, aquele com o melhor resultado na corrida de perseguição décimo torna-se o campeão da Copa NASCAR Sprint.

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