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Marcando Regras para Horseshoes

Horseshoes é um jogo gramado clássico onde equipes ou jogadores individuais atirar ferraduras de aço para uma estaca de metal em uma tentativa de obter mais próximo do jogo. Você atirar ferraduras para diversão para tentar obter uma campainha, mas um pouco de competição sempre acrescenta mais para o jogo. Na primeira, ferraduras de pontuação pode parecer complicado, mas é fácil de descobrir e implementar em seu jogo.

Pontos individuais

  • A ferradura que se encontra mais próximo do jogo é atribuído um único ponto. Cada jogador joga duas ferraduras, para que haja um possível dois pontos por rodada para os pontos individuais. A ferradura mais próximo deve estar dentro polegadas polegadas ou o comprimento de um ferradura do jogo para contar como um ponto.



    Por exemplo, o jogador 1 lança duas ferraduras dentro de seis polegadas do jogo. Jogador 2 lança duas ferraduras, mas apenas um se aproxima do jogo. A única ferradura do Jogador 2 anularia um do Jogador 1 eo Jogador 1 receberia um ponto para a rodada. Se o Jogador 1 tinha tanto de suas ferraduras mais próximas do jogo, ele iria receber dois pontos.

    Se ferraduras opostos são iguais distância até o jogo, eles se anulam mutuamente e não são atribuídos pontos.

inclinando-se Horseshoes



  • Ferraduras que se inclinam ou toque contra o jogo só contam como um ponto. Se as duas ferraduras estão tocando, eles se anulam mutuamente, mas uma inclinação contagem de ferradura como mais perto do que uma ferradura que é apenas tocando.

Ringers



  • A campainha vale dois ou três pontos, dependendo do que você decidir antes do jogo. Ringers são contados com as ferraduras circundantes. Por exemplo, se o jogador 1 pontos a campainha, mas o jogador 2 tem uma ferradura tocar em um jogo, a ferradura que toca é cancelada pela campainha e Jogador 1 é concedido dois ou três pontos.

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    Dois toques valem quatro ou seis pontos. Os jogadores podem cancelar dedos, completando-los. Por exemplo, se o jogador 1 pontos a campainha e jogador 2 recebe uma campainha sobre isso, então todos os pontos são cancelados. Se o jogador 1 pontos dois toques e Jogador 2 só tem uma, então o Jogador 1 só recebe pontos para o único toque.

Ganhando o jogo

  • Vídeo: Part 06 - Sons and Lovers Audiobook by D. H. Lawrence (Ch 09)

    Os jogadores podem ganhar com sucesso em ferraduras por atingir uma certa pontuação ou jogar um determinado conjunto de rodadas. pontuações típicas são 15 ou 21. Você também pode jogar uma partida de 10 ou 20 rodadas e premiará o vencedor para quem tiver a maior pontuação no final das rodadas.

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