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Como construir um modelo 3D Landscape

modelos de paisagem pode ser feita em programas de modelagem em 3D usando uma variedade de métodos. Um método envolve a utilização de mapas de altura, que convertem o valor do brilho de uma porção de uma imagem para um valor que representa a profundidade 3D. Você também pode usar o seu programa de "seleção suave" recurso para puxar para cima montanhas e colinas de um avião com muitos segmentos. (Seleção suave permite um ponto de um objeto para afetar pontos próximos quando você movê-lo.) Fazer modelos de paisagem fornece os proprietários com os meios para visualizar claramente paisagens reais que estão considerando a criação.

  • Abra o seu programa de modelagem 3D e clique no "Crio" Menu, seguido pelo "Avião" item. O plano objecto irá formar a base da paisagem. (Seu programa pode rotular o "Crio" menu como "Desenhar" ou algo similar. Pesquisar arquivo de ajuda do programa para "criação de objetos" para localizar o menu específico.)

  • Clique no cursor ou de controlo associados para aumentar o número de segmentos no plano até que o avião tem entre 20 e 40 segmentos de largura, e o mesmo número de segmentos de altura. Essa ação garante que o avião terá pontos suficientes para formar uma paisagem plausível.



  • Localize uma imagem JPG de uma nuvem, cujo valor (ou seja claro e escuro) informações irá fornecer os dados de profundidade para modificador paisagem do seu programa. Certifique-se as dimensões da imagem são pelo menos 500 pixels de largura e altura. Como alternativa, criar um mapa de altura usando estas instruções: Abra o Windows Paint e pressione "Controlo-E." Tipo "600" tanto para a altura da tela e dimensões de largura (em pixels), em seguida, pressionar "ESTÁ BEM." Clique no "Elipse" ferramenta, seguido clicando no mais inferior retângulo no painel de seleção de parâmetro da ferramenta. Esta acção irá produzir uma elipse preenchida-in, em vez de um esboço de linha única. Desenhar uma elipse de qualquer cor que cobre cerca de um quinto da tela. Clique no "Aerógrafo" ferramenta, clique na cor branca na paleta. Arraste o ponteiro do mouse sobre o contorno da elipse para amaciá-la. Salvar a imagem com qualquer nome de arquivo.



  • Clique no plano para selecioná-lo, em seguida, clique de seu programa de design "modificador" cardápio. Clique neste Menu "Deslocamento" modificador para aplicá-la ao plano. Os modificadores são ferramentas de modelagem que moldam malha 3D, incluindo a malha em objectos planos. O modificador de deslocamento converte dados claros e escuros de uma imagem para a informação de profundidade que desloca malha.



  • Clique no "bitmap" botão no painel de parâmetros do modificador de deslocamento, em seguida, navegue e selecione o arquivo de imagem de nuvem a partir do Passo 3. Esta ação liga o modificador para a imagem nuvem.

  • Clique no controle deslizante ou outro controle que aumenta a "Força" parâmetro do modificador de deslocamento até que o avião deforma a partir dos dados da imagem.

  • Clique no "Exibição" Menu "render" função para produzir uma visão sombreada da paisagem.

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