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Quanto Game Developers Fazer?

Internet sem fio e outras tecnologias em desenvolvimento estão aumentando a demanda por desenvolvedores de jogos eletrônicos.
Internet sem fio e outras tecnologias em desenvolvimento estão aumentando a demanda por desenvolvedores de jogos eletrônicos. (Imagem: BananaStock / BananaStock / Getty Images)


De acordo com a Entertainment Software Association, 72 por cento dos lares americanos jogado computador e jogos de vídeo em 2010 e gastou US $ 25,1 bilhões de dólares em jogos, hardware e acessórios. Computador e jogos de vídeo apelar a todos os segmentos da sociedade. Na verdade, 47 por cento dos jogadores são mulheres e 29 por cento das pessoas com mais de 50 anos de idade jogar estes jogos. Consequentemente, a demanda por desenvolvedores de jogos deve crescer de forma constante nos próximos anos, de acordo com o U.S.Bureau of Labor Statistics.

Desenvolvimento de jogos

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Desenvolver um jogo de computador ou vídeo é um esforço de equipe que requer uma variedade de profissionais qualificados e milhares de horas de trabalho complexo. O desenvolvedor de jogos é um engenheiro de software de computador que projeta e desenvolve um jogo. Os desenvolvedores usam as teorias e as melhores práticas da ciência da computação e matemática para criar, testar e refinar um jogo. Concepção e desenvolvimento continua ao longo de um projeto como novas ideias são implementadas e os problemas identificados. Os desenvolvedores trabalhar com programadores de computador, artistas e animadores, e áudio, hardware e engenheiros de produção. Eles freqüentemente consultar com especialistas no assunto. Por exemplo, se um jogo inclui perseguições de carro em alta velocidade, o desenvolvedor pode consultar com um físico para compreender como as leis da física afetam um carro em movimento, a fim de desenvolver uma perseguição mais realista.

Qualificações desenvolvedor



Um diploma de bacharel, geralmente em ciência da computação, engenharia de software ou matemática é o requisito básico para uma developer- jogo no entanto, alguns empregadores preferem contratar desenvolvedores com mestrado em ciência da computação ou engenharia de software. Eles também preferem os desenvolvedores com experiência atual, relevante. Muitos desenvolvedores de jogos começam suas carreiras como testadores de jogos de garantia de qualidade e avanço à medida que ganham experiência.

Salário e Emprego Outlook

Vídeo: Making Your First Game: Practical Rules - Setting (and Keeping) Goals - Extra Credits

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O Bureau of Labor Statistics EUA prevê um aumento de 32 por cento no número de engenheiros de software necessários entre 2008 e 2018. O salário médio para os desenvolvedores de jogos em maio de 2008 foi de $ 85,430, com uma faixa de US $ 53.750 a US $ 125,87 mil por ano. Os desenvolvedores de jogos empregados por grandes empresas ganhou um salário médio anual de US $ 91,610 em 2008. Em maio de 2009, o salário médio inicial para graduados com diploma de bacharel em ciência da computação foi de US $ 61.407 por ano.

Tempo de crise

Vídeo: Non-Professional Game Dev - The Joy of Making - Extra Credits

Os desenvolvedores de jogos são considerados profissionais sob o Fair Labor Standards Act. Eles recebem um salário regular e não são elegíveis para pagamento de horas extras, independentemente do número de horas que eles trabalham em uma semana. Computador e vídeo game empresas usam “tempo de crise”, quando um jogo está em risco de não cumprir os prazos necessários para lançar um jogo para venda. Em tempos de trituração, desenvolvedores de jogos e outros funcionários devem trabalhar enquanto for necessário para cumprir os prazos. semanas de trabalho de 85 horas não são incomuns, com uma média de 60 horas por semana, e os tempos de trituração pode durar até um ano - tudo sem pagamento de horas extras. publicação de comércio ARS Technica relata que alguns empregadores não vai contratar desenvolvedores de jogos que não estão dispostos a trabalhar pelo menos 60 horas por semana.

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