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Como fazer um personagem bem-arredondado em Fallout 3

Existem alguns truques para fazer um personagem em Fallout 3 que não são imediatamente óbvios. Enquanto estiver jogando Fallout e Fallout 2 ajuda, existem mais algumas coisas que você pode querer saber.

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    Alocar estatísticas ESPECIAIS apropriadamente. Quando você olhar para o "você é especial!" reservar quando você é um ano de idade, você pode subtrair pontos, bem como adicioná-los. Isso permite que você traga estatísticas abaixo de cinco a fim de elevar os outros. Note que você não precisa levantar qualquer status para 10- existem Bobbleheads fora nos desperdícios que aumentam a cada uma de suas estatísticas por um. Observe também que o aumento Força acima de seis é mal aconselhado. Força pode ser aumentada pela Bobblehead (+1), Irmandade Power Armor (+2) e uma mutação genética em Greyditch (+1 força ou +1 Percepção.) Percepção, Inteligência e Carisma são, indiscutivelmente, as estatísticas mais importantes. Percepção permite fotografar melhor, Inteligência dá-lhe mais pontos de perícia por nível e as opções de diálogo ao Carisma permite ao usuário falar sua maneira fora de lugares apertados.

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    Alocar Habilidades de acordo com seu estilo de jogo. Enquanto alguns estilos são mais difíceis do que outros para jogar (por exemplo, interpretar um personagem só de corpo a corpo vai ser muito difícil), existem algumas habilidades que são universalmente mais úteis do que outros. Lockpick, Ciência, Reparação, Discurso e armas pequenas devem estar no topo da sua lista. Lockpick e Ciência permitirá abrir fechaduras e computadores você não pode de outra forma. Reparação poupa-lhe um monte de tampas, permitindo-lhe combinar itens de aumentar consideravelmente Condição do item e valor (por exemplo:. Uma pistola bem conservados pesa menos de e vale mais do que um saco cheio de pistolas mal conservado) Speech abre novo diálogo opções para você e armas de pequeno porte são, de longe o mais comum durante todo o jogo.



  • Escolha o seu Perks sabiamente. Os melhores regalias são aqueles que dão diferentes pontos de habilidade benefícios. Com adequadamente alta inteligência, livros e Bobbleheads, a maioria das habilidades podem ser maxed ou quase maxed com relativa facilidade. A menos que você está apontando para algo específico que não é facilmente melhorado com livros como Armas Brancas, não tentar tirar Perks que só dão pontos de habilidade. Lembre-se, enquanto você sempre pode pegar pontos de habilidade, você tem uma quantidade finita de Perks.



  • Seja à procura de Livros e Bobbleheads. Bobbleheads são pequenas figuras que podem ser encontrados em cofres, vilas e zonas de perigo de alto nível. Há um Bobblehead para cada habilidade e cada um status especial. Stat Bobbleheads aumentar a estatística dada por um ponto (daí a razão que você não quer dar-se 10 pontos em qualquer status) e Bobbleheads de habilidade aumentar a habilidade dada por 10 pontos. Livros são usados ​​para aumentar as habilidades por um ponto (ou dois, se você tomar a compreensão Perk.) Livros de Habilidade sempre têm nomes exclusivos, como "Pugilism Illustrated", "armas e balas", "Nicola Tesla e Você", "deitado Estilo Congressional ", etc.

  • Escolha uma especialidade arma desde o início. Enquanto usar vários tipos de armas permite que você seja flexível quando necessário, existem vantagens distintas para usar apenas um determinado tipo de arma (por exemplo: pequenas armas, grandes armas, armas de energia, etc.) Você só precisa comprar certos tipos de munição , você pode despejar todos os seus pontos de habilidade arma em uma única categoria e também permite que você concentre seus Perks. Recomendamos jogadores pela primeira vez especializar-se em armas de pequeno porte.

dicas avisos

  • O Perk Educado dá-lhe um extra de três pontos de perícia por nível. Além de uma estatística alta inteligência, isto dá-lhe um melhor impulso habilidade do que outras regalias.
  • Pequenas Armas é o tipo mais fácil de arma para se especializar em. Eles são variados, flexível e estão prontamente disponíveis durante todo o jogo.
  • Enquanto você pode se especializar em Big Guns, Armas Brancas, desarmado ou armas de energia, grande e Armas de Energia não aparecem em grande quantidade até mais tarde no jogo, deixando-o vulnerável desde o início. Corpo a corpo e estilos desarmados são estilos muito desafiadoras que não deve ser tentado por um novo jogador.
  • Não aumentar qualquer de suas habilidades últimos 90 até encontrar Bobblehead dessa habilidade.
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