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Como encontrar Joker Cartões em LEGO Batman para o DS

No universo LEGO, mesmo Batman coloca em uma aparição em uma tomada leve na série. O jogo inclui um grande número de recursos, incluindo dois modos que lhe permite jogar cada nível tanto como heróis ou vilões. Durante todo o jogo, você também pode localizar itens especiais, como o 30 Joker Cards, que vai desbloquear arte conceito e esboços do personagem primeiros na sala de troféus do Wayne Manor. Estes são itens opcionais, mas eles vão te dar uma visão interessante sobre o desenvolvimento do jogo e um sentimento de realização para encontrar todos eles.

hero Mode

  • Jogar o primeiro nível, Gotham Ruas, no modo Story Free Play ou. Trazer um personagem que tem uma arma, alguém com uma rampa de viagem e um terceiro personagem com bombas. Digite a segunda seção do nível, e atire nos alvos. Construir uma rampa de viagem e levá-la para baixo para uma caixa. Explodir a caixa com uma bomba, comprar uma chave de prata e abrir o painel para encontrar o primeiro Joker cartão No. 1, Alfred.

  • Começar Nível 2 no modo Story Free Play ou. Seleccione personagens com essas habilidades: força, arma de agarrar, planador, salto duplo e botas ímã. Comprar uma chave de ouro e usá-lo no painel na primeira seção. Este desbloqueia um bloco de seu caráter forte pode empurrar. Atrás de que é um ponto de agarrar você pode montar. Use isso, agarrar ao próximo ponto, e, em seguida, salto duplo ou deslizar para a plataforma. Use as botas ímã para passar algumas chaminés, em seguida, quebrar abrir as placas para o cartão Joker No. 3, Comissário Gordon.

  • Comece o nível Batmobile Chase, e pegar a caminhonete de Duas-Caras de cartão do palhaço do Batmobile (No. 5).

  • Encontre Cartão de Joker No. 7, que é Robin, escondido dentro de um arbusto na primeira área do nível Jardim Botânico. O mato está localizada perto da fonte.



  • Lutar contra o Charada no seu nível, Bullion Fortaleza. Destruir objetos perto da parte inferior de sua área final estande para encontrar o seu cartão do palhaço.

  • Vídeo: Batman Arkham City - Enfrentando Rã`s Al Ghul - Parte 11

    Traga um personagem com capacidade anti-tóxicos para o nível Docks Gotham. Saia do comboio depois que a seção do nível. Ande na lama tóxica e destruir os barris lá para encontrar Joker Card No. 11, que é Batgirl.

  • Vídeo: Film Theory: Batman`s Three JOKER Theory pt. 1 (Suicide Squad)

    Comprar uma chave azul, trazer um usuário de bomba e reiniciar o nível dos telhados. Depois de cobrir a saída de vapor, abra o painel chave azul. Explodir o objeto bloqueando o piano para largar o piano, em seguida, pisar no interruptor. Ir para dentro do painel aberto, em seguida, explodir o chão e recolher Cartão do palhaço de Nightwing.

  • Jogar o nível Batboat Chase e pegar até submarino do Pinguim para o cartão Joker Batboat.

  • Digite os esgotos com chave de ouro e um caráter anti-tóxico. Você vai encontrar uma área altamente tóxico no nível, e se você atravessá-la com o seu personagem à prova tóxico, você encontrará uma borda e uma escada. Suba a escada e abra o painel chave de ouro localizado lá. Dentro é cartão do palhaço No. 17, Tim Drake.



  • Use um personagem arma em punho no nível Ártico para obter um outro cartão do palhaço. Quando você levantar os icebergs, atirar nos alvos para obter o cartão de Catwoman.

  • Digite o Fábrica química com um personagem vilão e alguém que usa bombas. Encontrar o interruptor vilão, que você tem que construir com o seu personagem vilão. Suba a escada que aparece e bombardear o seguro para deixá-lo cair para baixo em um sinal. O sinal vai quebrar a revelar uma outra placa de Joker, a Batcaverna.

  • Traga um personagem com poderes força, alguém com uma arma de agarrar e alguém que pode usar um pólo giro para o nível Fairground. Depois de Harley Quinn foge, agarrar-se ao ponto de agarrar. Quebrar a parede com o seu homem forte, e então construir o pólo giro para encontrar o cartão do palhaço para Gotham City.

  • Voe o Batwing e pegar ao plano do Scarecrow para o cartão Batwing.

  • Jogar através da galeria de arte até chegar à última seção do nível. Empurre os interruptores no pequeno edifício na ordem correta. Empurre a parte superior, em seguida, na parte inferior, em seguida, o interruptor superior na parte de trás para obter o cartão de Arkham Asylum.



  • Digite Catedral Gotham. Encontrar a borda superior direita, próximo à caixa de empurrão. Suba-lo para o modo de herói última carta Joker, que é, naturalmente, Batman.

Modo Villain

  • Comece o nível Gotham Streets no modo Villain. Encontre os cones de trânsito fora do banco, em seguida, quebrar todos eles. Dentro de um deles, você encontrará o No. 2 do cartão do palhaço, Clayface.

  • Vídeo: Batman Arkham City - Localize a Entrada Secreta Usando Dados de Vídeo

    Jogar o nível Ice Cream Factory com um bombardeiro, um planador e um caráter artilheiro. Subir a escada a partir da área de gás a congelação, e então o objecto bombardear saindo da parede. Construir o ponto de agarrar, saltar e deslizar para a esquerda para a borda, onde encontrará Cartão do palhaço No. 4, Mr. Freeze.

  • Jogue o Batmobile perseguição no modo Vilão para conseguir Cartão do caminhão de Duas-Caras.

  • Vídeo: Batman Arkham City - Casa Maluca do Coringa

    Traga um usuário rampa de viagem para o nível Jardim Botânico. Vá para a quarta área e quebrar a caixa de gás. Destruir um arbusto próximo e construir o interruptor passo. Pise no interruptor para fazer uma rampa de viagem aparecer. Cultivar a planta, em seguida, escalá-lo e construir a rampa. Pegue a rampa de volta para a borda para encontrar o cartão do veneno de hera, No. 8.



  • Traga seu personagem rampa de viajar para a segunda área no nível Bullion Fortaleza. Use a rampa de viagem na segunda área do mapa, e levá-la até a esquerda, a maioria borda. Quebrar o cofre lá para a próxima carta, No. 1, representando Harvey Duas-Caras.

  • Dê um duplo-ligação em ponte e um piloto rampa de viagem para o nível Docks Gotham, e levá-los para a rampa perto do vagão vazio. Ir até o topo do carro, e depois saltar de lá para a borda próxima. Dirija para a direita, destrua todas as caixas e construir-se uma rampa de viagem. Leve isso para baixo para mais algumas caixas de quebrar a encontrar Cartão do palhaço de Bane.

  • Esmagar o piano na segunda parte do nível Telhados de encontrar Bruce Wayne, o próximo cartão do palhaço.

  • Jogar o nível Batboat Chase, e acertar todas as chaves no início do nível para desbloquear a próxima carta, da Penguin Sub.

  • Cabeça para a porta no final do primeiro nível. No modo Heróis, esta é uma porta que eles usam para avançar, mas no modo de Villains, é onde você encontrará Killer Croc em um cartão Joker.

  • Entrar na área no Ártico mundo onde os heróis elevar os icebergs. Você vai encontrar um interruptor que você pode puxar, o que vai abrir a próxima carta, No. 20, o Penguin.

  • Abra o nível Chemical Factory e trazer um usuário de bomba com você. Caminhe à esquerda do interruptor grande, e subir de lá. Encontrar uma chaminé vermelho no telhado, destrua aquela e desbloquear a próxima carta Joker, o Chapeleiro Maluco.

  • Traga uma chave de ouro com você para o próximo nível, o Fairground. Esmagar a máquina de refrigerante, em seguida, reconstruir os pedaços em um interruptor chave de ouro. Por trás disso é o cartão de Harley Quinn.

  • Fly helicóptero do Joker sobre as opções que começam a aparecer perto do último trimestre da perseguição. Bata as chaves para o cartão Chopper do Coringa (No. 26).

  • Jogar o nível Galeria de Arte, e siga para a esquerda da caixa de impulso na terceira parte do nível. Quebra a grelha para encontrar o cartão do espantalho

  • Traga tanto Batman ou o Coringa, ou qualquer outra pessoa que tenha Batarangs ou barbear cartões, ao nível Villain Catedral Mode. Cabeça para a quinta seção do nível e esmagar as caixas. Depois disso, reconstruir os detritos em duas metas, que você precisa para bater tanto com o Batarang ou cartões de barbear. Destruir essas metas de final, o cartão do palhaço, No. 30, o próprio Coringa.

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