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Diferença entre 2D e 3D Jogos

jogos de vídeo modernas vêm em muitas variedades. As principais diferenças incluem jogos 2D e 3D. Muitos jogos contemporâneos focar avançados gráficos 3D, esperando para retratar configurações mais realistas. No entanto, os designers de jogos continuam a produzir jogos 2D. A escolha para produzir um 3D ou 2D jogo também depende do tipo de jogo, com muitos jogos de plataformas degola com um estilo 2D e tiro em primeira pessoa que escolhem 3D.

Produção



  • O ato de fazer um jogo varia dependendo se um jogo é 3D ou 2D. jogos 3D contam com modelos, formas 3D projetados no computador, enquanto que jogos 2D contar com sprites, desenhos 2D em uma superfície plana. Como um exemplo, os modelos 3D pode ser comparado com esculturas Considerando sprites 2D são semelhantes aos desenhos planas. Desde que requer mais recursos de arte, produção de jogos 3D leva muito mais tempo do que a produção de jogo 2D.

Realismo Visual



  • Uma das mais evidentes diferenças entre os jogos 2D e 3D é a sua qualidade visual. Embora os jogos 2D muitas vezes demonstram excelente design artístico, jogos 3D são melhores em simular a realidade. Como resultado, muitos jogos que primam pela visuais realistas escolher um motor de jogo 3D.

Movimento



  • Movimento em jogos depende se eles são 3D ou 2D. jogos 3D permitem que os jogadores se movem em um mundo 3D, o que significa que os jogadores podem se aproximar e mais profundo na tela. Por outro lado, os jogos 2D restringir o movimento jogador para uma superfície plana, geralmente esquerda e direita, mas pode incluir várias outras direções também. Por exemplo, Super Mario Bros. pede jogadores para navegar em um mundo 2D, movendo-se da esquerda para a direita até que a meta seja alcançada.

controles

  • Desde dimensões de um jogo determinar o intervalo jogadores de movimento, jogos 2D e 3D usam diferentes maneiras de controlar seus personagens. jogos 3D usar joysticks para controlar seus avatares. Joysticks permitir aos jogadores para se mover em um espaço 3D e são de inclinação sensível para controlar a velocidade de um personagem. Por outro lado, os jogos 2D usar almofadas digitais que permitem aos jogadores para pressionar para cima, baixo, esquerda e direita.

  • Crédito da foto James Woodson / Digital Vision / Getty Images
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