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Como criar um livro interativo

livros interativos são uma ótima maneira de envolver os leitores através de uma configuração livro não-tradicional. Eles podem ser usados ​​como jogos, adicionado aos sites, ou simplesmente compartilhada entre amigos. Eles podem ser tão simples como uma página com um botão para avançar e um botão para se mover para trás. Este artigo vai falar sobre como fazer um livro interativo básica em Flash 8 usando o ActionScript 2.0. Como você se sentir mais confortável com o código mencionado abaixo, você pode fazer livros interativos mais complicados.

Coisas que você precisa

  • Flash 8
  • Crie um novo documento do Flash e alterar o tamanho do documento para 600 x 400 px.

  • Alterar o nome da camada para o "fundo."

  • Crie um retângulo com a ferramenta retângulo. Torná-lo também 600 x 400 px e mudar a cor de preenchimento para #FFFCC, e a cor do traço para o # FFCC33. Também fazem o 5pt acidente vascular cerebral em espessura. Defina o retângulo para X: -1,0 e Y: -1.0 * Nota: Você pode criar cores personalizadas em sua cor desejada.

  • Use a ferramenta da linha para fazer uma linha de 400px de altura. Definir a posição do X: 300,0 e Y: 0,0 a colocá-lo no meio do retângulo e dar a aparência de páginas esquerda e direita. Mudar sua cor para # FFCC33.

  • Crie uma nova camada e nomeie-o "Texto".



  • Use a ferramenta de texto e começar a colocar o texto.

  • Crie uma nova camada para os botões.

  • Use a ferramenta de texto e digite Avançar. direito; clique nesta caixa de texto e ir para Converter em símbolo e convertê-lo em um botão. Coloque este botão no canto inferior direito da página direita.

  • Botão direito do mouse no botão Avançar e selecione Ações para abrir a guia ações e colocar este código dentro:



    em lançamento){

    gotoAndPlay (_root._currentFrame + 1)

    }

  • Crie uma nova camada e nomeie como "Ações". direito; clique no primeiro quadro nesta camada e digite este código:

    Pare();

  • Clique no quadro ao lado que um e segure a tecla Shift enquanto clica no segundo quadro na camada de fundo. Você deve ter todos os quadros na segunda coluna escura. direito; clique em qualquer um desses quadros escuros e selecione Você vai encontrar tudo, desde a primeira coluna de quadros foi copiado para a nova coluna de quadros, exceto o código na camada de Ação e os botões “Inserir quadro-chave.”.



  • direito; clique no segundo quadro da camada Ações e digite este código:

    Pare();

  • Clique no segundo quadro na camada Buttons. Isso irá selecionar o botão Avançar, o que você deve desmarcar.

  • Use a ferramenta de texto e digite anterior, e convertê-lo em um botão como você fez com Avançar.

  • Botão direito do mouse no botão anterior e selecione Ações e alterar o código para:



    em lançamento){

    gotoAndPlay (_root._currentFrame - 1)

    }

  • Mova o botão Anterior para a parte inferior esquerda da página esquerda.

  • direito; clique este novo botão Avançar e coloque o código original.

  • Mudar o texto para essas novas páginas.

  • Copiar este coluna clicando no quadro superior da terceira coluna, segurando shift e clicando no quadro inferior da terceira coluna. direito; mouse e escolha Inserir quadro-chave novamente. Como antes, tudo a partir da segunda coluna de Quadros tem copiado, exceto o script na camada e botões Ações.

  • Mudar o texto e repita esta etapa para no entanto muitas páginas que você tem. * Nota: Não se esqueça do código para os botões e camada de ação não serão copiados, e você precisará substituir manualmente o código.

  • Excluir o botão Avançar quando você começa a sua última página, mas mantenha o botão Anterior para que as pessoas podem se mover para trás através da história.

  • Vá em Arquivo e selecione Publicar. Publicar o documento do Flash em qualquer formato que você precisa que ele seja para seus propósitos. Por exemplo, você pode publicá-lo como um documento HTML para adicionar ao seu website.

    • Crédito da foto Ciaran Griffin / Lifesize / Getty Images
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