Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor: passo a passo & Cheats
Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor é um ponto-e-clique em jogo de PC lançado em 2004. Você joga como adolescente detetive amador Nancy Drew tentando resolver o caso de uma jovem noiva que está tão assustado que ela não vai deixar seu quarto. As fraudes e explicação passo a passo para este jogo ajuda você a resolver o mistério, bem como alguns dos puzzles mais difíceis.
Conteúdo
Completando o quebra-cabeça Zodiac
Depois de ter a lente do telescópio, colocá-lo nas gavetas abaixo da janela do quarto de Brigitte. Isso abre um quebra-cabeça que envolve os signos do zodíaco. Não é moroso maneira de trabalhar para fora, mas para poupar tempo, a solução é pressionar os botões na seguinte ordem: 11, 1, 4, 10, 3, 5, 7, 12, 9, 8, 2 e finalmente 6 . Completando esse quebra-cabeça ganha o item lua.
Abrindo a passagem escondida
Depois de ter jogado um jogo de Bul com Jane, cabeça para a porta do corredor leste e use sua chave para entrar. Você verá uma estátua de um dragão, mas não há nada a fazer. Saia da mesma maneira que você entrou e olhar para a crista do lado de fora da porta. As seis partes da crista mostrar seis direções diferentes. Volte para a estátua de dragão e mover suas mãos para coincidir com as instruções sobre a crista. Aponte seu lado superior esquerdo para o direito, o seu centro a mão esquerda para baixo, sua mão esquerda inferior para baixo, a sua mão direita superior para cima, sua mão direita centro para a esquerda e, finalmente, inferior esquerdo do dragão deve apontar para a direita. O dragão vai rugir, significando a conclusão do quebra-cabeça, e uma passagem escondida será aberta.
Encontre o Deslize Segredo
Digite o “purgamentum” password no computador entre meia-noite e da manhã 4a Agora você está jogando um jogo chamado 13 Fantasmas, em que você tem de localizar e tocar todos os fantasmas para ganhar. Um é do lado esquerdo da porta da biblioteca, um está de pé à esquerda do pilar na parte inferior da escada e outra está em pé à esquerda da porta Hall. Há um fantasma ao lado do pilar pela porta da estufa, um na parte inferior do jardim de inverno e outra para a direita da porta da estufa no interior. Olhe em ambas as extremidades do corredor piso inferior, ao lado da porta da cozinha, acima das alavancas da escada barulhenta, em ambas as extremidades do chão do corredor superior e perto da sala da Sra Drake para encontrar o restante dos espíritos. Você receberá uma pista sobre um dragão. Ir para o dragão com as mãos se movendo e olhar para a esquerda; puxe a alavanca por baixo do vaso para abrir um slide segredo.
Maze truque
Uma vez que você falar com Nancy sobre o Snake, você vai precisar de cabeça para o labirinto que você recentemente navegadas. A boa notícia é que agora você pode usar um truque que significa que você será para fora do labirinto em segundos. Abra a porta que você vê assim que você entrar no labirinto, vire-se e enfrentar a direção oposta, em seguida, virar novamente para enfrentar a porta. Abri-lo novamente. Vire-se uma última vez e, em seguida, saia pela porta de mercúrio na frente de você.
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