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Diálogo de pontuação Jogos Interativos

Embora muitos estudantes acreditam que a aprendizagem de pontuação no diálogo é uma tarefa tediosa, uma série de jogos online tornar o aprendizado divertido pontuação adequada e fácil. Insira marcas do discurso, não use Said, e Marks Discurso na Escola de ajudar os alunos a aprender quando e onde adicionar pontuação no diálogo para criar uma sentença adequada. Vejo "Recursos" links para cada jogo.

Insira marcas do discurso



  • Um jogo para ajudar os alunos a aprender a pontuação correta no diálogo é inserir marcas de expressão, um jogo online gratuito que exige que os alunos para inserir vírgulas e aspas em frases pré-fabricados. As sentenças também formam uma história, para que os alunos estão envolvidos no processo de aprendizagem. Depois de inserir com sucesso pontuação para as sentenças, os alunos são convidados a escrever várias de suas próprias sentenças, usando aspas, vírgulas, pontos de interrogação e períodos corretamente para garantir que eles aprenderam as regras adequadas para pontuando diálogo.

Não use Disse





  • Outro jogo online interativo que pode ser usado para ensinar as crianças a pontuam adequadamente diálogo é Não Use Said. Este jogo livre usa gráficos animados e balões de fala para ensinar aos alunos que palavras em uma frase são faladas em voz alta e que identificam um alto-falante. Os alunos são mostrados frases de diálogo e pediu para identificar quais partes são ditas e quais não são. Os estudantes também podem inserir aspas e vírgulas. botões coloridos no lado dos estudantes tela de ajuda que pode ser preso em uma frase difícil, e frases também podem ser lidos em voz alta para ajudar os alunos a identificar quais palavras devem ser ditas no diálogo.

Marcas discurso na Escola

  • Um jogo final que incentiva os alunos a colocar entre aspas e vírgulas em frases pré-fabricados é marcas do discurso na Escola, disponível depois de registrar no atschool.co.uk. Este jogo utiliza gráficos coloridos dos dois rapazes, juntamente com balões de fala que indicam a natureza de sua conversa. Os alunos são convidados a ler a sentença na bolha do discurso e reescrever a citação em uma caixa de texto abaixo, acrescentando vírgulas, aspas e períodos quando necessário. Após a conclusão, o jogo calcula a pontuação adequada das sentenças.

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