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Jogos para Crianças em Jonah and the Whale

O Livro de Jonas na Bíblia descreve como Deus chamou o profeta Jonas para deixar sua casa em Israel e avisar os malvados assírios em Nínive que seu reino seria destruída. Em vez disso, Jonas embarcou em um navio indo em outra direção e passou três dias na barriga de um peixe gigante antes de finalmente decidir a obedecer a Deus. As imagens vívidas e narrativa memorável desta história torná-lo um assunto perene para as aulas da escola dominical.



Conteúdo

Hide-and-seek Games



  • Use jogos esconderijos para pré-escolar e kindergarteners para enfatizar que não importa como nós tentamos fugir de Deus, ele pode encontrar-nos. Em uma versão do esconde-esconde jogo tradicional, um líder adulto contagem a 10, enquanto as crianças encontrar lugares para se esconder. Como o líder encontra as crianças escondidas, eles ajudá-la em arredondando os outros. Quando todos tiverem sido recolhidos, levá-los em recitar o Salmo 139: 9-10: “Se tomar as asas da manhã e habitar nas extremidades do mar, ainda ali a tua mão me guiará” Criar um jogo de cartas. Cortar pedaços de papel e ilustrá-los com cenas do Livro de Jonas. Embaralhe-os e pedir às crianças para encontrar a cena “escondido” em que a baleia engole Jonas. Uma vez que Jonas foi encontrado, tê-los organizar todas as cenas na ordem correta para contar a história completa.

Peixe, peixe, baleia



  • Em uma variação do pato jogo, pato, ganso para as crianças da escola primária, o líder adulto configura uma pequena tenda, a cobre com um lençol e faz os olhos de feltro para representar uma baleia gigante. Os estudantes se reúnem em um círculo em torno do tent- um jogador de cada vez vai ao redor do círculo cantando “Peixe, peixe, peixe ...”. Finalmente, ele grita, “baleia!” E a pessoa etiquetada deve se levantar e pegá-lo antes ele se senta. Se a “baleia” consegue pegar a pessoa que o marcado, o primeiro jogador entra na barraca e permanece lá até que alguém é marcado.

Jonahs vs baleias



  • Em uma variação do jogo parque Sharks vs Divers, três crianças são selecionados para ser “baleias” e ficar no centro de uma sala. Explique ao grupo que Jonas foi chamado para viagem em direção a Nínive, no atual Iraque, mas embarcou em um navio em Jope com destino a Társis na Espanha. Mostre-lhes a localização geral dessas cidades em um mapa. Designar a parede sobre a qual eles estão de pé como Joppa e explicar que eles têm de fazê-lo para a parede oposta, que é Társis. Em seu sinal, as crianças correm em toda a sala, tentando chegar a Társis, mas tem que evitar ser marcados pelas baleias no centro. Aqueles que são com etiquetas juntar as baleias até que todos tenham sido capturados. No final, levar todos em viajar para Nínive.

Trash confiança

  • Este jogo, que é apropriado para a classe-escolar, requer o uso de uma lata de lixo, alguns, cobertores azuis grandes e algumas bonecas ou figuras de ação. Divida o grupo em equipas de pelo menos quatro jogadores cada um e dar a cada equipe um cobertor e uma boneca. Posicioná-los em locais diferentes ao redor do bin lixo, pelo menos 6 pés afastado por todos os lados. Os cobertores representam o mar e para a lata de lixo representa a baleia. Com “Jonah” estacionado no meio do cobertor, cada grupo deve tentar levá-lo para a baleia agitando o cobertor na direção da lata de lixo.

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