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Como obter uma bateria para Trabalhar "Pokemon" em VBA

Os jogos de terceira geração da série Pokemon - "Pokemon Ruby," "Sapphire" e "Esmeralda" - foram os primeiros jogos de Pokemon para a consola portátil Nintendo Game Boy Advanced. Os cartuchos incluiu uma bateria interna que controlava um relógio interno que afetou a disponibilidade e os efeitos de alguns eventos. No entanto, estas baterias têm sido conhecida a morrer nos cartuchos de envelhecimento, forçando alguns jogadores para baixar cópias digitais do jogo para acessar todos os recursos. O emulador VisualBoy Avançada (VBA) é capaz de emular funções da bateria interna.

  • Comece o VisualBoy Avançada emulador e pressione "Ctrl-O" para abrir o navegador Abrir arquivo. Direcionar o navegador para a localização da sua imagem jogo "Pokemon Ruby / Sapphire / Emerald" (ROM) e abri-lo.



  • Comece um jogo e procure uma mensagem do sistema que lê, "A bateria interna foi executado seco. O jogo pode ser jogado." Embora o jogo pode ser jogado sem o uso das funções de baterias internas, muitos eventos in-game não funcionará corretamente sem ela. Seu emulador VBA já está otimizado para emular a bateria se a mensagem não aparece. Continuar a jogar o jogo normalmente.

  • Pausar o jogo se a "bateria interna foi executado seca" é exibida. Selecione "Opções" no menu na parte superior do emulador. Selecione a opção "emulador" para abrir outro menu drop-down com várias opções marcadas. Clique na opção que diz "Real Time Clock" e uma seleção aparecerá ao lado dele.



  • Abra o menu "Opções" novamente e sob "emulador" abrir "Save Type." Marque as definições de "Automatic" e "Flash 128k." Estas duas opções irá configurar VBA para permitir bom jogo salva.

  • Fechar e reabrir VBA. O erro da bateria não aparecerá novamente e jogo salva será totalmente habilitado.

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