howhenno.ru

"KOTOR: Desconhecido Planeta" Passo a passo

O planeta desconhecido em "Star Wars: Knights of the Old Republic" é o segundo a última planeta no jogo. Depois de adquirir a quarta estrela mapa, você finalmente ter as coordenadas para a ilusória Estrela Forge- no entanto, en route, o seu navio, o Ebon Hawk, está preso em um campo disruptor e forçado na atmosfera de um planeta sem nome. Sua missão principal aqui é explorar o planeta e desligar o campo disruptor. No geral, ficando fora do desconhecido planeta é bastante simples.

facções



  • Escolha a sua festa e deixar o Ebon Hawk. Execute norte da nave caiu em cinco guerreiros locais vão atacar seu partido. Derrotar os guerreiros e dois alienígenas azuis irá revelar-se de seus esconderijos atrás de duas grandes rochas. Eles obrigado por salvá-los da população local e permitem que você pedir-lhes várias perguntas que fornecer informações úteis. Uma vez que suas perguntas têm recebido respostas satisfatórias parte maneiras com os alienígenas e continue para o norte em movimento. Você vai encontrar um caminho sinuoso que leva longe da praia, segui-lo. Você virá para uma nova praia, com uma destruição do navio guardada por guerreiros locais. Afastar os guerreiros locais e siga o caminho da esquerda do navio para North Beach. Aqui você encontrará guerreiros rakata. Fale com eles e concordar em segui-los para o seu líder chamado The One.

A Cidade do Uno



  • Fale com o Uno e fazer várias perguntas para revelar elementos-chave da história. Concorda em matar rivais Cruz da ilha do um, os Elders, e ele vai conceder-lhe acesso ao templo e peças de reposição para reparar o Ebon Hawk. parte maneiras daquela via a única saída possível desde as suas câmaras e fazer o seu caminho através da Cidade do Uno. A cidade é muito linear. Fale com todos em seu caminho para fora e procurar em cada cesta para itens úteis. Saia da cidade e caminhe para o norte, de volta a North Beach. Siga o caminho que você entrou, de volta para a destruição do navio onde você virou à esquerda. Siga o caminho para a direita do naufrágio do navio neste momento.

Mandaloriana Punks Side quest



  • No topo do caminho da Praia do Norte, vire à esquerda para a área do templo. Mate todos os jovens rankors nesta área para uma experiência enorme ponto (xp) impulso de quase 700 xp para cada matar. Siga o caminho para a direita do templo, até que o seu partido se emboscado por Mandalorians camuflados. Preste atenção a sua saúde como você lutar contra esses inimigos como eles são os Mandalorians mais difíceis que enfrentou. Mate todos eles e saquear seus corpos. Enquanto saqueando o corpo capitães, você vai perceber que você pode levar sua cabeça- fazê-lo. Voltar à Cidade do Uno e siga a água que corre ao longo da parede da entrada. Aqui você encontrará um homem com o nome Rankor. Fale com Rankor e ele vai dizer-lhe sobre seus problemas. Apresentá-lo com a cabeça do capitão Mandaloriana e ele vai te dar acesso a um baú contendo grande saque.

Além do Wreckage



  • Voltar para a área do templo e desta vez levar o caminho que conduz à esquerda para chegar ao South Beach. Aqui você vai encontrar um outro navio naufragado com armadilhas feixe de laser guardando-lo. Cuidadosamente fazer o seu caminho em torno das armadilhas para o meio da destruição do navio, onde você vai encontrar as peças do navio tudo importantes que você precisa para reparar o Ebon Hawk. Siga o caminho para além do navio para o acampamento Elder. Fale com o holograma guardando a porta e concorda em visitar com os líderes Elder. No interior, os líderes Elder vai falar com você. Ameaçam matá-los para começar a batalha para cumprir o pedido do One. Mate todos os líderes e, em seguida, explorar o seu acampamento. Você encontrará uma sala de informática com um computador antigo. Fale com o computador para aprender muito sobre a galáxia e para obter os códigos de acesso para entrar no templo.

O templo

  • Deixe o acampamento e voltar para a Cidade do Uno. Diga aquela sobre o que você aprendeu com o computador e dar-lhe os códigos para ganhar acesso ao templo. Aquele levará os códigos aos seus padres que vai decifrá-los para você e desbloquear o templo. Vá para a área do templo e caminhar em direção à entrada do templo. Falar com os padres do One para ter acesso ao templo. O templo está cheio de resistência pesado para ter certeza de ter abundância de medpacks com você e procurar cada quarto para mais. O templo é perigoso, mas muito simples. Faça o seu caminho através do templo por desbloquear passagens porta por porta até encontrar-se na câmara contendo outro computador antigo.

Computador antigo e o teste final

  • Fale com o computador antigo. Ele irá revelar que a finalidade do campo disruptor é proteger a Estrela Forge e apenas um digno Jedi / Sith pode desligá-lo. No final da conversa o computador irá desbloquear uma porta perto da entrada do templo. Voltar para a entrada do templo e entrar na sala destrancada. Pegue o elevador até o último andar do templo. Caminhe pelas portas no final do corredor para fora do elevador, onde Bastila vai confrontá-lo. Você vai aprender que ela se virou para o lado negro. Ela vai pedir-lhe para se juntar a ela ou morrer. Optar por se juntar a ela, alinhando assim mesmo com o lado escuro, ou optar por tentar converter-la de volta para a luz, assim, alinhando-se com o lado da luz. Depois de ter feito sua decisão, continue pelo corredor e desligar o campo disruptor usando o computador no final do corredor. Voltar para o Ebon Hawk e continuar a sua viagem para a Estrela Forge.

Compartilhar em redes sociais:

Similar