Como ganhar Quasar em "Mass Effect"
Quasar é um mini-jogo em “Mass Effect”, que é aproximadamente equivalente ao Blackjack. O único lugar que pode ser jogado é no cassino na discoteca Flux, localizado na parte superior Wards da Cidadela. O objetivo é chegar a uma pontuação tão perto de 20 como possível sem passar excesso no entanto, Quasar difere de Blackjack em que ele usa um gerador de números aleatórios em vez de jogar cartas. Além disso, não há nenhuma pontuação adversário para competir contra. O pagamento para cada rodada é determinado com base em quão perto você está com o número 20 sem ultrapassar.
Coisas que você precisa
- 20 Créditos (Low Stakes Quasar)
- 200 créditos (High Stakes Quasar)
Interagir com qualquer máquina Quasar no Flux. Cada máquina é marcado como ou “Low Stakes” ou “High Stakes.” O custo por rodada e pagamento é dez vezes maior para as máquinas high stakes. O custo e pagamento para cada número são exibidas quando você interage com a máquina.
Pressione o botão “Play Quasar” para iniciar um novo jogo. Um número gerado aleatoriamente aparece na gama de 1-5. Você é cobrado 20 créditos ou 200 créditos assim que o jogo começa, dependendo da máquina que você escolheu. Diferentemente da maioria dos jogos de azar, você perde o seu dinheiro de entrada se você ganha ou perde. Qualquer pagamento inferior a sua taxa de entrada resulta em uma perda líquida de créditos.
Pressione o botão “Adicionar 1-8” como seu primeiro movimento. Isso adiciona um número aleatório entre um e oito para a sua pontuação atual. O botão “Adicionar 4-7” é menos útil desde o início.
Pressione o botão “Adicionar 1-8” botão novamente se a sua pontuação atual é 2, 3, 4, 5, 9, 10, 11, 12 ou 16. O “Adicionar 4-7” opção é mais provável que colocá-lo em um mau posição ou fazer com que você busto para estes valores.
Pressione o botão “Adicionar 4-7” se a sua pontuação atual é de 6, 7, 8, 13, 14 ou 15. A faixa aleatória menor de esta opção é mais útil para esses valores.
Pressione o botão “Pagamento” quando você está em 17 ou acima. Você pode usar este botão uma vez que você tem uma pontuação de 15 ou 16, mas o pagamento para estes dois valores é menor do que o dinheiro perdido no início do jogo. Aos 17 anos, o pagamento é igual a sua taxa de entrada, assim você acaba quebrando mesmo. Qualquer coisa acima de 17 dá mais créditos do que foram perdidos no início do jogo, resultando em um ganho líquido.
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