"Counter-Strike" Opções de Lançamento
Enquanto "Contra-ataque" contém um "opções" menu para alterar os parâmetros básicos do jogo, não é o único lugar que você pode fazê-lo. Você também pode alterar essas opções, alterando a "Opções de lançamento" seção do jogo de "propriedades" menu de dentro do software de vapor jogo-lançamento.
Opções de rato
"Contra-ataque" contém suas próprias configurações de sensibilidade e de botão do mouse, mas você pode substituir estes nas opções de inicialização. Adicionando a opção de lançamento "-noforcemaccel" força o jogo para usar configurações de aceleração padrão do computador, e "-noforcemparms" força o jogo para usar as mesmas configurações do botão do mouse e sensibilidade como padrão do Windows. adicionando "-noforcemspd" forças "Contra-ataque" para usar a mesma velocidade do mouse como o padrão desktop.
Configurações de vídeo
E se "Contra-ataque" está em falta a uma resolução do monitor no qual você prefere não jogar ou que não é suportado pelo seu monitor, adicione o "-W" e "-h" opções de inicialização, seguido pelas resoluções horizontais e verticais que pretende utilizar. Por exemplo, para forçar uma resolução de conservação de memória de 640 x 480, digite as opções de inicialização "w 640" e "-h 480." Da mesma forma, você pode forçar a taxa de atualização do monitor, especificando "-freq 60" para uma frequência de 60 Hertz, por exemplo. Forçar o jogo para ser executado no modo de tela cheia, adicionando o "-cheio" opção de lançamento, ou lançamento "Contra-ataque" como uma aplicação de janela na área de trabalho com o "-windowed" opção.
vídeo Plugin
Escolha o plugin gráficos 3D para "Contra-ataque" definindo "GL" para o modo OpenGL, "-d3d" para Direct3D, ou "-suave" para renderização baseada em software-un reforçada. Renderizar gráficos 3D com DirectX plug-in do Microsoft especificando a opção de lançamento "dx" seguido pelo número da versão, excluindo o ponto decimal. Por exemplo, lançar o jogo em DirectX 9.0, especificando "-ds 90," ou DirectX 8.1 com a opção "-dx 81.
Outras opções
Defina a profundidade de cor de detalhe para 16 bits ou 32 bits com as opções "-16bpp" ou "-32bpp" respectivamente. Especificar a quantidade de memória para ser usado por toda a aplicação com "-heapsize [memória em kilobytes]," ou a memória dedicada a consola de opções do jogo com "-zone [memória em kilobytes]." Não altere estes a menos que você está familiarizado com opções de memória. Alterar os protocolos de comunicação do jogo, desligando a parte UDP do protocolo TCP / IP com "-noip," ou desactivando o protocolo IPX / SPX com "-noipx." Reduzir o uso de memória, desativando apoio joystick com "-nojoy" ou fonte incapacitante anti-aliasing com "-noaafonts." Você pode corrigir muitos problemas de som, especificando "-wavonly," que desativa o plugin Direct Sound. Redefinir todas as configurações de vídeo e áudio para o padrão do jogo com "-autoconfig" ou abrir uma sessão registrada para fins de depuração com "-condebug."
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