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Como fazer um Tier 2 Axis lâmina em "Final Fantasy XIII"

"Final Fantasy XIII" é um jogo de RPG que foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 consoles. Os jogadores controlam um elenco de personagens como eles tentam completar a sua missão e derrotar os inimigos que se interpõem em seu caminho. Cada um dos personagens tem uma variedade de habilidades e poderes especiais que podem ser usados ​​durante a batalha. Os personagens também têm armas específicas que cada um pode usar. Os jogadores podem atualizar suas armas para versões mais aperfeiçoadas e poderosas. arma nível 2 do relâmpago, o Enkindler, é criada a partir da lâmina Axis e itens adicionais.

Coisas que você precisa

  • Axis lâmina arma atualizado para o nível 21
  • catalisador Adamantita


  • Obter o item fundamental Omni-Kit, no final do capítulo 04.



  • Visite uma estação de salvar e abrir o "atualizar" opção.



  • Use os componentes de seu inventário para atualizar a Lâmina Axis para o nível 21.

  • Use o item Adamantite para criar a camada 2 Axis Blade, também chamado de Enkindler.

dicas & avisos

  • Adamantite podem ser encontrados ao derrotar vários inimigos. Alguns podem soltá-lo como um item aleatório. Você também pode comprá-lo a partir do R&loja D Depot para 220.000 gil.
  • Alguns componentes permitirá que você atualizar suas armas de forma mais eficiente. Por exemplo, o osso resistente é um item que você pode encontrar facilmente ou barata comprar. Usando 36 destes em qualquer arma que você deseja atualizar dará esse item um bônus de pontos de experiência. Este bônus lhe permitirá atualizar rapidamente suas armas.
  • A espada Enklindler tem uma propriedade especial que faz calibre ataque de Lightning a aumentar mais rapidamente do que o normal. Emparelhamento esta espada com acessórios, tais como os sapatos Sprint permitirá relâmpago para atacar mais rapidamente do que o normal durante a batalha. Isto é vital quando você enfrenta inimigos mais fortes como o jogo progride.
  • Ao atualizar seu armamento, preste atenção para o aumento de pontos de experiência. Você só quer usar os itens que dão o maior impulso ao mesmo tempo.
  • Uma vez que você transforme uma arma para sua próxima forma, você não pode devolvê-lo à sua forma anterior.
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