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Como esquecer HM em "Pokemon: Amarelo"

Máquinas escondidos na série Pokemon permitir que seus monstros de bolso para executar técnicas de fora-de-combate especiais para navegar pelo mundo. O inconveniente deste utilitário é a incapacidade para substituir uma técnica HM com um movimento naturalmente aprendido, ou uma máquina de técnica. Versões posteriores da série Pokemon incluída a Move Deleter para os formadores têm o seu Pokemon esquecer HMs, mas "Pokemon: Amarelo" não tem esse serviço. Com a ajuda de códigos GameShark, você pode alterar movimentos do seu Pokemon e substituir HMs aprendidas.

Coisas que você precisa

  • Game Boy GameShark
  • Comece o seu "Pokemon: Amarelo" jogo e colocar o Pokemon que você deseja alterar no primeiro slot de sua lista Pokemon. Certifique-se notar que um dos quatro slots movimento HM está definido.

  • Salve o seu jogo e desligar o sistema. Reinicie o Game Boy com o GameShark conectado.

  • Consulte o ditado nota que mover o slot do HM está definido. Se ele é o primeiro slot, insira o código 01 ## 72D1. Se é o segundo slot, insira o código 01 ## 73D1. Se ele é o terceiro slot, insira o código 01 ## 74D1. Se ele é o quarto slot, insira o código 01 ## 75D1. Referem-se à secção de recursos para os códigos de dois dígitos movimento para substituir a ## em cada código.

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