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How to Get Past Perseguir Peter Pettigrew em "LEGO Harry Potter" no DS

"LEGO Harry Potter" é um jogo de ação e aventura para o Nintendo DS. Os jogadores usam a caneta para controlar Harry e lançar feitiços. No terceiro ano, há um capítulo chamado "Prosseguindo Peter Pettigrew", em que você deve seguir Peter Pettigrew no Mapa do Maroto. Você começa este capítulo nos corredores de Hogwarts. Uma vez que o capítulo é completo, você vai lutar contra Pettigrew na Casa dos Gritos.

  • Dirija para a direita para a próxima sala e evitar ser visto pelo prefeito.

  • Lançar o feitiço transfiguração pelo desenho de um "S" de lado, com a caneta na estátua de pedra para transformá-lo em uma escadaria.

  • Suba a escada para recolher a chave e cabeça para fora da sala. A cabeça saiu pelo corredor e abrir a porta com a chave. Continue indo para a esquerda através da porta e lançar o feitiço wingardium leviosa para levantar o objeto para fora do caminho. Aperte o botão debaixo do objeto para revelar uma sala secreta para entrar.



  • Derrotar o Bogarts no quarto usando o feitiço patrono. O Bogarts vai cair um objeto que você precisa colocar no pilar, a fim de abrir a porta ao lado. O lado terá uma senha para abrir, assim que procurar em torno de pistas.

  • Fundido wingardium leviosa sobre o objeto para a direita da porta para revelar uma pintura, que lhe dará a primeira pista. Lançar o feitiço transformar no segundo objeto para revelar uma outra pintura. Bata a estante no canto direito com um feitiço reducto para encontrar a última pista. Volte para a porta para abri-la.

  • Chefe esquerda e derrotar o Bogarts guardando a pintura. Levar a pintura para o ponto brilhante na parede, o que vai abrir a porta próxima. Fale com a próxima pintura para receber uma pista e, em seguida, derrotar os três fantasmas guardando um baú. Abra o baú para encontrar a chave para abrir a porta perto da pintura.



  • Cabeça para a direita e evitar o Prefeito, reducto lançado para remover os objetos bloqueando a porta e entrar na próxima seção.

  • Fundido lumos tocando em seu personagem com a caneta e desenhando um símbolo "U" para iluminar seu caminho. Chefe esquerda e, em seguida, até o caminho. Você vai encontrar três reparação estátuas do primeiro Descendo, lançado no segundo e lançou transformar no terceiro. Uma estátua, você vai ver, está faltando a cabeça.



  • Encontrar a cabeça da estátua por rubrica para baixo e para a esquerda. A cabeça deve estar sentado no chão perto a primeira via. Volte para as estátuas e colocar a cabeça em seu devido lugar, abrindo uma outra porta.

  • Toque a pintura na próxima área para encontrar outra pista. Fundido leviosa reparo ou wingardium para encontrar as imagens restantes para lhe dar mais pistas. Depois de encontrar todas as pistas, um objeto Parseltongue aparecerá.

  • Toque no objeto e soprar para o microfone do DS para falar na língua das cobras. Uma passagem secreta abrirá para percorrer.

  • Fundido lumos para ver nesta nova área e de cabeça para a esquerda e, em seguida, em direção Peter Pettigrew. O nível vai acabar depois de ter falado com Peter.

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