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Como você Ligue o Afterburner em "FSX"?

"Flight Simulator X" da Microsoft (FSX) é o mais recente capítulo na série de jogos de simulação de vôo da Microsoft. Embora tenha um componente de vôo livre, "FSX" também contém jogabilidade estruturada, incluindo mais de 55 missões, e inclui ambas as aeronaves militares e civis. Muitos aviões militares, bem como aviões supersônicos, ter um pós-combustor, um componente adicional adicionado a motores a jato para fornecer temporariamente impulso adicional durante a decolagem ou em situações de combate. Como implementado em "FSX," pós-combustão fosse um trabalho e recurso utilizável. Mas quando aeronaves adicionais, criado por outras empresas ou pelos jogadores, são usados ​​como add-ons para "FSX," alguns problemas experiência jogadores recebendo afterburners para os novos aviões para trabalhar. Muitos desses problemas podem ser resolvidos, seguindo os passos abaixo.

  • Baixe o SR-71 Blackbird no site da Flight Simulator Discussão listado na seção Recursos. Execute o arquivo executável para carregar o programa. Quando o programa for carregado, selecione Tutorial 1 a partir do menu principal. Quando estiver no ar, pressione o acelerador completamente para frente (ir "a todo vapor") para ligar automaticamente as turbinas.



  • Pressione o botão "I" e "Shift + F4" para ligar o pós-combustor para a Concord, que está disponível como um add-on. Como alternativa, pressione "Shift + F4" para ligar apenas o pós-combustor, em seguida, pressione "I" se você deseja ativar tanto o pós-combustor e os efeitos de fumaça para o Concord.



  • Pressione "Shift + F4" para ligar o pós-combustor para o F-14 Tomcat, que está disponível como um add-on.



  • Corrigir problemas pós-combustor com o F-18C e F-18E Vespa baixando um remendo de Abacus para o ficheiro indicador que controla a pós-combustão. "FSX" vem com o F / A-18 Hornet, mas as versões do F-18C e F-18E são fornecidos por outras empresas como add-ons.

  • Faça o download do add-on aeronave para o subdiretório SimObjects Aviões da pasta na qual você instalou o "Flight Simulator X." Abrir esta pasta no Windows Explorer. Nele, você encontrará cada aeronave instalado em sua própria subpasta. No entanto, às vezes um arquivo de efeitos acaba na pasta errada. Todos os arquivos de efeitos devem ser localizados nos locais especificados no arquivo "aircraft.cfg" dentro da pasta de base de cada aeronave. Certificar-se de que os arquivos de todos os efeitos estão nas pastas efeitos apropriados devem garantir que afterburner efeitos funcionam corretamente. Isso geralmente corrige os problemas com aeronaves add-on.

dicas avisos

  • problemas Afterburner parecem ocorrer principalmente em aeronaves que pode ser adicionado para o jogo, ao invés de com a aeronave que vir como parte do padrão ou edições de luxo de "FSX." Embora a Microsoft não oferecer um patch para o jogo em seu site, problemas afterburner não parecem ocorrer com as aeronaves que são embalados com o jogo em si base.
  • O link para os links afterburners remendo Abacus diretamente para um arquivo .exe.
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