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O que é o filtro de Ajuste Melhor ePSXe tela cheia?

O ePSXe é um emulador de PlayStation para o Windows eo iPhone. Plugins são adições ao emulador de videogame que pode aumentar a sua gráficos de renderização e capacidades de produção de som. A configuração de filtro de tela cheia do ePSXe é reforçada com o uso de plugins gráficos, a maioria dos quais podem ser baixados gratuitamente. Com o uso de plugins, você pode obter a melhor configuração possível para a configuração de filtro de tela cheia ePSXe.

Plugins filtro de tela



  • encaixes tela de filtro melhorar as 3-D texturas modelo dos sprites jogo e permitir que o anti-aliasing, alisar os cantos agudos dos polígonos que são usados ​​para tornar os caracteres 3-D. Quando usado em conjunto com shaders plugin personalizado, o filtro faz uma imagem com cores mais fortes e combina alguns dos tons para esconder os hexagonais falhas modelo 3-D que eram comuns em jogos clássicos PlayStation. As melhores configurações de filtro de tela cheia ePSXe pode ser obtida usando plug-in OpenGL2 PSX de Pete.

shaders



  • Além dos plugins tela de filtro, você pode baixar e aplicar um plugin Shader para o ePSXe, como ePSXe SPU núcleo 1.7.0 e Eterno SPU Plugin 1.41. Shaders criar cores fortes ou brilhantes sombra nos gráficos 3-D de jogos de PlayStation, melhorando a imagem de sprites de personagens e gráficos de fundo durante o jogo. Para ativar o shader em ePSXe, clique em "Configurar" e selecione "Vídeo". Selecione "PSX OpenGL Renderer do Configure Pete" e, em seguida, clique na caixa ao lado de "Shader Effects" para selecioná-lo. Selecione os efeitos de sombreamento a partir do menu drop-down, como "3: programa ARB" para Pete OGL2. Para as melhores configurações de sombreamento, selecione "4" para o nível Shader e selecione "Sim" para "Use de pixel shader para `PSX textura janela` emulação."

Como usar



  • Baixar Plugin v2.08 OpenGL2 PSX GPI de Pete para livre de Domínio de Pete na Pbernert.com. Use WinZip para extrair os arquivos do plugin e guardá-los na pasta plugins localizado na pasta ePSXe em seu computador. Salvar os arquivos não ajuda o emulador encontrar rapidamente os arquivos e utilizá-los quando você altera as configurações de filtro.

Configurando o Filtro

  • Inicie o emulador ePSXe. Clique em "Config" e selecione "Vídeo". Selecione "OpenGL driver de Pete" e clique em "Configurar" para abrir "de Configurar Pete PSX OpenGL Renderer." Enquanto em "PSX OpenGL Renderer do Configure Pete", clique no círculo ao lado de "Modo de tela cheia" para selecioná-lo. Clique na seta da "resolução Desktop" menu drop-down para expandi-la e seleccionar a resolução recomendada pelo fabricante para o seu monitor de computador, como "1920 x 1080." Digite "1440" e "1080" para o "tamanho da janela" caixas de texto. Marque a caixa ao lado de "tamanho Use janela no modo de tela cheia", clicando sobre ela. Selecione "2" para "resolução Interno X", "Resolução interna Y" e "modo de Alongamento". Conjunto de filtros Textura para "4." Alterar o número "Hi-Res texturas" para "2" Clique na caixa ao lado de "filtragem de tela" para aplicar o filtro de tela cheia e obter as melhores configurações gráficas para o seu ePSXe.

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