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Como criar um Fun Biblioteca Scavenger Hunt

A caça ao tesouro da biblioteca não é apenas diversão, mas também ensina os jogadores como para usar a biblioteca e encontrar informações. A pessoa ou equipe que reúne todos os itens na caçada pelas vitórias prazo. A caça ao tesouro biblioteca requer habilidades de resolução de problemas, bem como habilidades de trabalho em equipe, se os jogadores jogam em equipes. Projete sua caçada biblioteca para que ele tira proveito de toda a biblioteca tem para oferecer, tornando os jogadores cavar através de livros empoeirados, freneticamente pesquisar o catálogo e usar uma variedade de habilidades para atingir as respostas vencedoras.

Coisas que você precisa

  • Regras
  • folhas de resposta
  • Questões folhas
  • Prêmio
  • Identifique o que você quer que sua caçada biblioteca para fazer: proporcionar diversão ou educar, ou ambos. Se um objetivo é a educação, alfaiate suas perguntas para o que você quer ensinar os jogadores.

  • Definir regras para a caçada. Por exemplo, decidir que o prazo é, se o uso da Internet é permitido e o tamanho das equipes. Compartilhe essas regras com todos os jogadores antes da caça começa.



  • Oferecer um prêmio para a primeira equipe a completar corretamente cada passo do caçada. Oferecendo um prêmio motiva os jogadores a trabalhar duro e se esforçar para a exatidão.

  • Criar as perguntas que podem ser resolvidos em um número de maneiras. Se a resposta de uma pergunta é encontrada em apenas um livro, você terá várias equipes disputam o mesmo livro ao mesmo tempo. Para evitar esse problema, escolher as perguntas que podem ser respondidas com um número de livros ou outras fontes.



  • Criar perguntas de dificuldade variada. "Qual é o nome de um livro escrito por R.L. Stine" é bastante fácil, enquanto "Lista de quatro tipos diferentes de livros de referência" é mais desafiador. Esta variação mantém a caça de ser tributar ou muito fácil.

  • Criar perguntas que utilizam diferentes seções e recursos da biblioteca. Isto inclui ficção, não-ficção, de referência, periódicos, mídia e catálogo de cartões. Isto dá equipes de experiência em diferentes áreas da biblioteca.



  • Especifique um método particular de encontrar uma resposta se você gostaria de ensinar os jogadores habilidades específicas. Por exemplo, se você quer que eles aprendam como usar o catálogo de cartões, digamos assim nas instruções para a pergunta: "Usando o catálogo de cartões, encontrar o número de chamadas para ...."

  • Faça uma folha que cada pessoa ou equipe deve preencher com as respostas. Este pode ser o mesmo que o perguntas / folha de pistas.

  • Posicione-se ou outra pessoa em um local central onde equipes / jogadores virar na folha de respostas quando terminar.

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