Como ganhar o julgamento por assassinato no "Neverwinter Nights 2"
O PC role-playing game "Neverwinter Nights 2" apresenta várias importantes mini-jogos que avançam o enredo e permitem que você use as muitas opções diferentes de habilidades disponíveis no jogo. Sobre a meio da história, o seu grupo de aventureiros será acusado de assassinato e terá de se defender em um julgamento. Com a preparação adequada, você pode facilmente ganhar o julgamento e ganhar a sua liberdade.
Coloque tantos pontos quanto você pode, no "Diplomacia" e habilidades "Bluff" quando você cria o seu personagem principal e cada vez que você ganha um novo nível de experiência. Essas habilidades será mais barato para comprar se você escolher o ladino ou classe de personagem assistente.
Comprar ou roubar itens que irão aumentar sua pontuação de carisma, como uma ninfa Cloak ou a Mask of Persuasion.
Jogar o jogo até que o seu partido é acusado de massacrar o povo da aldeia chamada Ember. Fale com a noite nomeado Sir Nevalle e concorda em se tornar seu escudeiro, e depois falar com Lord Nasher e ganhar a sua permissão para deixar a cidade de Neverwinter a ganhar evidência para o seu julgamento.
Viajar para a cidade de Port Llast e falar com o comerciante item mágico. Concorda em ajudá-la a impedir que os corpos assassinados de subir como zumbis mortos-vivos e ela lhe dará um pó mágico. Deixar Porto Llast e viajar para Ember.
Use o pó mágico em todos os corpos e, em seguida, procurar a cidade para as provas.
Tome log o intendente encontrou no chão, perto de uma casa queimada. Examine alguns dos corpos para descobrir que eles foram mortos por envenenado e depois cortado em pedaços mais tarde.
Desça o bem no centro da cidade e negociação com os duendes que vivem na caverna para conseguir o anel caiu por um dos verdadeiros assassinos. Roubar a pedra brilho mágico que os duendes estão se escondendo e depois voltar-se do poço. Viajar para a área próxima chamada Duskwood e falar com o dryad lá. Trocar a pedra brilho para obter informações sobre como ela ajudou os assassinos.
Voltar para Lord Nasher em Neverwinter e diga que você está pronto para começar o julgamento. Escolha as opções para usar a "diplomacia" e habilidades "Bluff" sempre que o procurador nomeado Torio fala ao seu personagem principal.
Chamada em seus outros membros do partido apenas como testemunhas, se você ganhou um grande número de pontos de influência com eles no início do jogo. Se a sua influência com eles é baixo eles vão acabar fazendo com que você pareça mais com um assassino. Invocar o comerciante item mágico você ajudou em Port Llast como testemunha, bem como qualquer outra pessoa que você ajudou no passado para fazer o júri acha que você é uma pessoa boa e você deve ganhar a julgamento.
dicas avisos
- Não use o "Taunt" ou habilidades "Intimidar" na Torio, como ela vai rapidamente transformar sua postura agressiva de volta em você e fazer o seu personagem principal parecer mais de uma pessoa má.
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