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Como ganhar o julgamento por assassinato no "Neverwinter Nights 2"

O PC role-playing game "Neverwinter Nights 2" apresenta várias importantes mini-jogos que avançam o enredo e permitem que você use as muitas opções diferentes de habilidades disponíveis no jogo. Sobre a meio da história, o seu grupo de aventureiros será acusado de assassinato e terá de se defender em um julgamento. Com a preparação adequada, você pode facilmente ganhar o julgamento e ganhar a sua liberdade.

  • Coloque tantos pontos quanto você pode, no "Diplomacia" e habilidades "Bluff" quando você cria o seu personagem principal e cada vez que você ganha um novo nível de experiência. Essas habilidades será mais barato para comprar se você escolher o ladino ou classe de personagem assistente.

  • Comprar ou roubar itens que irão aumentar sua pontuação de carisma, como uma ninfa Cloak ou a Mask of Persuasion.

    A ninfa Manto


  • Jogar o jogo até que o seu partido é acusado de massacrar o povo da aldeia chamada Ember. Fale com a noite nomeado Sir Nevalle e concorda em se tornar seu escudeiro, e depois falar com Lord Nasher e ganhar a sua permissão para deixar a cidade de Neverwinter a ganhar evidência para o seu julgamento.

    Lord Nasher
  • Viajar para a cidade de Port Llast e falar com o comerciante item mágico. Concorda em ajudá-la a impedir que os corpos assassinados de subir como zumbis mortos-vivos e ela lhe dará um pó mágico. Deixar Porto Llast e viajar para Ember.



  • Use o pó mágico em todos os corpos e, em seguida, procurar a cidade para as provas.

  • Tome log o intendente encontrou no chão, perto de uma casa queimada. Examine alguns dos corpos para descobrir que eles foram mortos por envenenado e depois cortado em pedaços mais tarde.



  • Desça o bem no centro da cidade e negociação com os duendes que vivem na caverna para conseguir o anel caiu por um dos verdadeiros assassinos. Roubar a pedra brilho mágico que os duendes estão se escondendo e depois voltar-se do poço. Viajar para a área próxima chamada Duskwood e falar com o dryad lá. Trocar a pedra brilho para obter informações sobre como ela ajudou os assassinos.

  • Voltar para Lord Nasher em Neverwinter e diga que você está pronto para começar o julgamento. Escolha as opções para usar a "diplomacia" e habilidades "Bluff" sempre que o procurador nomeado Torio fala ao seu personagem principal.

    Torio
  • Chamada em seus outros membros do partido apenas como testemunhas, se você ganhou um grande número de pontos de influência com eles no início do jogo. Se a sua influência com eles é baixo eles vão acabar fazendo com que você pareça mais com um assassino. Invocar o comerciante item mágico você ajudou em Port Llast como testemunha, bem como qualquer outra pessoa que você ajudou no passado para fazer o júri acha que você é uma pessoa boa e você deve ganhar a julgamento.

    O júri

dicas avisos

  • Não use o "Taunt" ou habilidades "Intimidar" na Torio, como ela vai rapidamente transformar sua postura agressiva de volta em você e fazer o seu personagem principal parecer mais de uma pessoa má.
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