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Quais são as freqüências em MGS3?

"Metal Gear Solid 3: Snake Eater" é o terceiro jogo da série "Metal Gear Solid". O terceiro passeio nas estrelas da série de stealth herói lendário Cobra, que está confrontado com seu antigo mentor, o chefe, em uma corrida para evitar que um grupo de renegados de desencadear um robô equipado nuclear todo-poderoso durante os anos 1960. Durante "MGS3", você pode usar o rádio de Snake para entrar em contato com personagens da história para aconselhamento e dicas, fugindo guardas em modo de alerta, chamando-se um bombardeio de artilharia em perseguir inimigos, e curando a si mesmo quando perto da morte.

Freqüências de rádio Introdução de



  • Para freqüências de rádio de entrada em "MGS3", você deve acessar o rádio drop-down. Pressione o botão "Select" durante a corrente do jogo para abrir o rádio. Em seguida, pressione para baixo no teclado e controle de entrada a frequência de rádio que você deseja acessar. Em seguida, bateu o botão de ação.

Cancelamento de alerta



  • freqüências de cancelamento de alerta são usadas para cancelar guardas estado de alerta quando eles se tornaram suspeitas da presença do jogador. Estas freqüências só pode ser usado durante o jogo e devem ser inseridos manualmente no modo de evasão. Quando entrou, Snake chama inimigo sede e comando bluffs inimigo com a mesma linha que os guardas de alerta dar quando o timer é executado para baixo. Depois de ser utilizado, a frequência passará a ser extinta. As frequências para cancelamentos de alerta são 145,41, 142,48 e 144,87.

Apoio de fogo



  • freqüências de apoio de fogo também pode ser usado durante a "MGS3." Estas freqüências permitem ligar para baixo um bombardeio de artilharia para os guardas inimigos, quando estão em modo de alerta. As freqüências de apoio de fogo são 147,23, 148,63, 140,36, 144,19, 142,91 e 149,84.

Estações de rádio de cura



  • Use cura estações de rádio em "MGS3" para curar rapidamente seu personagem. Você pode usá-los apenas uma vez, mas em contraste com as frequências de apoio cancelamento e fogo de alerta, você pode ouvir as estações tantas vezes quanto quiser. Acessá-los na sexta abertura do menu drop-down rádio. Curativas estações de rádio são geralmente adquiridos como músicas quando você realizar seqüências de interrogatório. No entanto, você pode inseri-los manualmente se há guardas foram interrogados. A cura freqüências das emissoras de rádio mudam dependendo do nível de dificuldade. As freqüências em muito fácil e simples são 140,01, 140,52, 141,24, 142,94, 144,06, 147,08, 147,59 e 149,53. No modo normal, eles são 148,39, 146,65, 148,96, 144,86, 143,32, 145,83, 142,09 e 141,85. No modo difícil eles são 147,96, 141,59 e 143,83. Finalmente, no modo extremo, eles são 146,45, 148,66, 140,16, 148,78, 142,42, 141,42, 145,18 e 149,39.

Missão virtuoso

  • Solid Snake é contatado e pode entrar em contato com uma série de personagens da história relacionada através de seu rádio durante o curso de "MGS3." Durante a seção de Mission prólogo virtuoso, ele é capaz de entrar em contato com os seguintes caracteres: Major Tom, em 140,85, que fornece conselhos missão e Suporte-tático Para-Medic, em 145,73, que fornece cura e informação médica, bem como comida informações A Boss, em 141,80, que dá estratégia, tática, arma, item, e conselho- camuflagem e o recurso de salvar, em 140,96.

Operação Naked Snake

  • Durante a seção principal da "MGS3", denominado Operação Naked Snake, você é capaz de entrar em contato com alguns personagens conhecidos da seção do prólogo, e alguns novos personagens também. Caracteres que você pode entrar em contato durante a Operação Naked Snake é Major Zero, em 140,85, que fornece conselhos sobre a missão e estratégia de informações Para-Medic, em 145,73, que continua seu papel desde o primeiro Signit seção-, em 148,41, que fornece informações sobre armas, camuflagem, produtos e tecnologias, bem como tactics- o recurso economizar em 140.96- e Eva, em 142,52, que fornece a localização, destino e inimigo da informação.

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