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Como quebrar a maldição de Reekwind em Planescape Torment

Dentro Planescape: TormentÉ complicado, Dungeons Dragons-mundo inspirado, a convincente - e abundante - diálogo faz desviar a busca de The Nameless One para recuperar suas memórias uma proposta atraente. Ouvindo a história do Reekwind excêntrico na área do mercado da colmeia não só te dá alguns pontos de experiência opcionais, afeta alinhamento moral de The Nameless One, que por sua vez afeta suas interações com os diversos habitantes do Sigil e outros aviões. Antes de sair, porém, você precisa ter acesso já ganhou para a área Ward do Clerk.

  • Fale com Reekwind no canto sudoeste do Hive. Depois de ler descrição desagradável de Reekwind, envolver-se em conversa com ele, escolhendo “Saudações” e, em seguida, “Quem é você?” Depois que ele começa a falar de nomes, escolha a opção de diálogo “Dangerous?”



  • Escolha opções de diálogo que incentivam Reekwind para continuar seu conto, tais como perguntas e comentários amáveis. Evite escolher as opções de fim de conversação na parte inferior da lista, tais como aqueles que dizem “adeus” ou “não importa.” Eventualmente, Reekwind oferece a dizer-lhe sua história em troca de cobre. Aceite a oferta.



  • Continuar a responder com as opções “ouvir” ou “I ... ver”. Evite opções de diálogo que terminam ou desviar a conversa. Manter a condução Reekwind para contar sua história e você vai saber que ele foi amaldiçoado com mau cheiro eterna por um mago.

  • Dirija-se ao salão de festas Civic e falar com Salabesh do Onyx. Informe-se sobre Reekwind e você vai aprender que o nome do mago que ele amaldiçoou é Jumble Murdersense.



  • Viajar para a sala principal da área Ward da Escriturário no salão de festas e você verá um mago andando - isto é Jumble Murdersense. Envolver-se em conversa com Jumble, pedindo-lhe para remover a maldição de Reekwind e, em seguida, ameaçando-o. No diálogo, você tem a opção de dizer a verdade ou blefe. A verdade favorece um alinhamento mal enquanto blefando move o seu alinhamento em direção caótico. Em qualquer caso, Jumble te amaldiçoarem assim como ele fez Reekwind.



  • revisitar Salabesh e você terá a opção de pagar-lhe para aprender uma maldição de sua própria ou insultar suas habilidades maldizer que aprender a mesma maldição. Qualquer opção faz o truque.

  • Fale com desordem Murdersense mais uma vez e usar a maldição sobre ele, fazendo-o perder a capacidade de falar. Em seguida, você tem a opção de remover sua maldição em troca de lhe retirar VOCÊS- escolher esta opção e ganhar 10.000 pontos de experiência. Peça-lhe, mais uma vez, para remover a maldição de Reekwind. Ele concorda, marcando-lhe outros 1.000 pontos de experiência.

  • Voltar para Reekwind a concluir a sua história agora livre de mau cheiro e pegar mais 5.000 pontos de experiência.

dicas avisos

  • Suas respostas a história de Reekwind afetar o seu alinhamento de diferentes maneiras. Se você dizer-lhe que seu novo nome “encaixa [ele] bem”, o seu alinhamento torna-se mais mal. Se você realmente tem moedas de cobre, dizendo-lhe que você não tem cobres para ouvir sua história se move o seu mais perto de alinhamento para Chaotic- se você realmente não têm cobres e emitir essa resposta, você se torna mais legal.
  • Se de The Nameless One sabedoria ou inteligência status é de 13 ou mais, você tem a opção de contar Reekwind sua própria história. Quando ele pergunta como como a história termina, dizendo-lhe “O que acontece vai acontecer” faz o seu alinhamento mais caótica ao dizer que “ele deve ter uma resposta” torna mais legal. A rota legal também você ganha 1.000 pontos de experiência enquanto a rota caótica só você fica 500.
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