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Seis jogos ativos depois da escola

A ação é apenas o que as crianças estão procurando depois da escola. jogos ao ar livre ou dentro de ativos dar às crianças a oportunidade de esticar seus músculos enquanto eles aprendem a competir, estratégias e ganhar ou perder com graça. Depois da escola líderes do programa precisa de uma bateria de jogos ativos para manter as crianças em movimento. Os pais supervisionar um número de crianças no final do dia de escola também precisam de muito jogo ideias para erguer as crianças longe da tela do vídeo e em ação.

Cão de guarda



  • Este jogo é jogado melhor com mais de 10 crianças. Eleger uma criança como "cão pastor" e os outros como "ovelhas". As ovelhas correr enquanto o cão pastor persegue, etiquetando uma ovelha quando ele pega. Aquela ovelha pego torna-se então parte do cão pastor. Eles ligam os braços e perseguir as ovelhas juntos. Eles devem ficar ligados em todos os momentos. Quando outra ovelha é capturado, o cão pastor se torna um trio. O próximo três ovelhas pego tornar-se um segundo cão ovelhas. Agora, existem dois cães e ovelhas restante. Trios são formadas e ovelhas travado até que uma ovelha permanece. Ela é o vencedor.

Hockey balão

Cabeças do dragão e Tails

  • Os jogadores formam dois "dragões" por fazer linhas individuais. Cada criança deve ficar com o filho na frente dele e não deixar ir a qualquer momento. O jogador da frente em cada linha é a cabeça do dragão, eo último jogador é a cauda. Os dragões começar a mover-se, squiggling de lado a lado. Eles devem manter em movimento constante. A cabeça de um dragão tenta pegar a cauda do outro. Quando ela faz, este cauda se tornar parte de seu dragão. As equipes competem para ver quem pode se tornar o dragão mais longo através da captura de caudas.

bola Pig



  • bola de porco é uma combinação de Frisbee, futebol e basquete. É jogado com uma bola de futebol em uma quadra de basquete com duas equipes de cinco jogadores cada. As equipes de pegar e jogar somente. Não há contato. O jogador que pega a bola deve parar de se mover e tem três segundos para passar. Defesa deve ficar três pés de distância do transeunte. capturas perdidas resultar em um turn over da bola. Quando uma equipa marca um golo, o outro time leva a bola a partir da linha final.

Feijão passagem Jelly

  • Vídeo: D.P.A.: Detetives do Prédio Azul - O Filme | Trailer Oficial



    Jogar este com duas equipes de oito ou nove jogadores cada um. Distribua copos de papel. Os jogadores têm os copos pela borda com os dentes. Cada equipe faz uma linha. Alguém deixa cair um feijão de geléia no copo do primeiro jogador em cada equipe. Essa pessoa deve colocá-lo no copo realizada pelo próximo companheiro de equipe. Mas ninguém pode usar as mãos. Se alguém cai o feijão de geléia, ele vai voltar para a frente da linha. A primeira equipe a passar o doce todo o caminho até o fim das vitórias de linha.

sandbag Toss

  • Vídeo: ESTRATÉGIAS DE LEITURA (Isabel Solé)

    Despeje areia em meias velhas e amarrar os topos firmemente para fazer sacos de areia. Tome duas cordas de pular e colocá-las no chão para formar dois círculos de cerca de 30 pés (ou menos) de distância. Faça duas equipes e atribuir-lhes um círculo. Eles competem por jogar os sacos de areia e tentando acertar o centro do círculo corda de pular. Cada lance que pousa dentro do círculo vale 3 pontos. O jogo continua com 21 pontos. Torná-lo mais divertido por ter esquerda; destros misture com a mão direita e os destros atirar com a esquerda.

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