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Como Jogar Simon Says

O jogo clássico grupo Simon Says ajuda os jogadores mais jovens a melhorar suas habilidades de escuta. Pelo menos três jogadores são necessários para um jogo de Simon Says, mas um grupo maior funciona especialmente bem. Você não precisa de nenhum equipamento especial, apenas uma grande área de jogo o suficiente para todo o grupo para ficar e tem espaço para se mover.

Começando



  • Escolha um jogador para ser Simon. Simon está de frente para o resto do grupo, que todos devem ser capazes de vê-lo claramente. Simon agora dá uma instrução para o grupo. Por exemplo, ele pode dizer "Simon diz colocar o dedo no nariz" ou "Simon diz bater palmas três vezes." As instruções devem ser possível para todos no grupo, então Simon deve evitar dizer coisas como "Simon diz fazer um backflip."

Ganhando o jogo

  • Vídeo: Kogama: JOGO DO SIMONS SAY!

    Vídeo: Jogando Simon Says no Minecraft pocket edition



    Após cada comando é completo, Simon emite um novo. No entanto, alguns dos comandos não vai começar com "Simon diz". Por exemplo, Simon pode simplesmente dizer "Ir para cima e para baixo." Qualquer jogador que faz é eliminado porque o comando não começou com "Simon diz". A astúcia Simon vai tentar acalmar os jogadores em um padrão repetitivo com vários fácil "Simon diz" comandos em uma fileira antes de jogar em um comando sem um "Simon diz". O último jogador de pé é a winner- se todos os restantes jogadores são eliminados ao mesmo tempo, Simon ganha.

Variações de jogo

  • Vídeo: Simon



    Uma variação comum de Simon diz é o que eu digo, não como eu Do. Neste jogo, o líder dá uma instrução ao executar simultaneamente uma ação. Os jogadores devem seguir a instrução e não a ação. Por exemplo, o líder pode dizer "Bata palmas duas vezes", enquanto batendo palmas três vezes. Quaisquer jogadores que aplaudiram três vezes estaria fora. Como Simon Says, este jogo exige escuta atenta dos jogadores.

Simon eletrônico

  • Vídeo: [Mini-Game] Tentando Jogar Simon Says ! Mcpe 0.13.

    Simon Says inspirou o nome de um dos brinquedos mais populares da década de 1980, um jogo eletrônico simplesmente chamado Simon. Simon consiste de quatro botões coloridos, cada um dos quais acende e toca uma nota. O jogo pisca os botões em sequência aleatória, e os jogadores devem, em seguida, pressione-os na mesma seqüência. Conforme o jogo avança, a seqüência de botões torna-se mais e mais, aumentando a dificuldade.

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