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Como fazer um IMVU malha

IMVU articulada permite que você fazer produtos que outros usuários podem se desenvolver em vários estilos e cores. Malhas são a base para muitos produtos IMVU como avatares, roupas, móveis e até mesmo ações. Meshing é feito através de um programa 3D de qualidade, como 3D Studio Max ou Photoshop, permitindo-lhe juntar formas e transformar bordas em um design único. Uma vez que sua rede é criado, você pode adicionar texturas e outros detalhes para dar-lhe um olhar one-of-a-kind.

  • Vídeo: tutorial criador imvu português aula 01 (derivação básica)



    Baixar arquivos de ponderação femininos ou masculinos do IMVU a partir do site IMVU. Esses arquivos contêm um avatar IMVU para você usar quando conformando roupas e cabelos para ajustar a forma avatar padrão. Esses arquivos não são necessários quando você está articulada móveis.



  • Abra o seu programa 3D escolhido. Programas que funcionam bem com malha de IMVU incluem Photoshop e 3D Studio Max. No menu Arquivo do programa, selecione "Abrir". Escolha o arquivo de ponderação IMVU para o vestuário e clique em "Abrir" na janela pop-up. Se você estiver criando móveis, ignore a opção de menu arquivo para abrir.

  • Vídeo: Como fazer roupa para IMVU 2014.



    Selecione a guia "Criar" ou "New Project" no seu programa. Isto irá abrir uma caixa de ferramentas para a escolha de cores, texturas e formas. Este é o lugar onde sua imaginação entra em jogo. Escolha formas para a sua malha e manipulá-los para alterar as bordas ou shape clicando e arrastando-as bordas de cada polígono. Para a roupa, use seu modelo avatar para determinar a forma do seu decote, o comprimento de sua saia ou quaisquer outros detalhes forma que você quiser da mesma maneira.

  • Vídeo: Aula 72 - Modelagem de Roupas



    Selecione "Modificadores" de sua caixa de ferramentas. Isto irá abrir uma lista de efeitos que são capazes de usar para suavizar suas bordas e adicionar mais detalhes. Experimente com diferentes modificadores para encontrar o efeito que você deseja, basta clicar no nome do modificador e escolhendo "Adicionar".

  • Adicionar materiais para sua malha, selecionando a guia "Materiais" na sua caixa de ferramentas. Os materiais são uma série de imagens 2D que estão listados em formatos JPG ou PNG. Você pode importar o seu próprio a partir do seu desktop ou usar os materiais pré-carregados em seu programa 3D. Escolha os polígonos onde o material deve ser colocado e, em seguida, a partir de sua caixa de ferramentas, escolher o material e clique em "Adicionar".

  • Selecione "UVW Map" e escolher a maneira que você quer seu material adicionado à sua malha. Você será dado uma lista de opções. Experiência com suas opções para encontrar a forma que se adapta à sua malha melhor. Selecione diferentes polígonos e selecione "Unwrap UVW" para permitir que certas partes do seu material em diferentes áreas de sua malha. Mova sua ferramenta de seleção arrastando o quadro para a área que deseja exibir.

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