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Como Utilizar a Câmara Perspectiva em ZBrush

ZBrush software gráfico fornece designers com ferramentas poderosas para a criação de objetos digitais. ZBrush é especializada em ferramentas avançadas textura, modelagem e pintura que podem criar imagens hiper-realistas. A vista em perspectiva permite que artistas para examinar todos os aspectos do objeto que está criando. Ativando e usando a vista em perspectiva requer apenas alguns passos rápidos.

  • Comece ZBrush e abrir um projeto em andamento. Para entender como a visão da câmera perspectiva opera, você precisa ter um objeto 3-D para trabalhar. Abra um novo projeto, selecionando "Arquivo" e depois "projecto existente Abrir". Selecione o projeto que você deseja usar e, em seguida, clique no botão "OK".



  • Ligue perspectiva objeto na paleta "Empate". Encontre a paleta "Empate" no lado esquerdo da janela do ZBrush. Clique na pequena caixa ao lado de "Perspective" dentro da paleta.

  • Desativar a função "Editar Objeto" na paleta "Traduzir". A paleta "Traduzir" fica acima da paleta "Empate". Desmarque a caixa "Editar objeto" dentro da paleta. Isso impede que você editar características do objeto. Clique no botão "Move" dentro da paleta.



  • Pressione o botão "Shift" para mudar a visão da câmera perspectiva. Zoom sobre o objeto, clicando no botão "Zoom In" na paleta "Traduzir". Cada vez que você clicar sobre o objeto, a câmera perspectiva vai se aproximar mais. Zoom clicando no botão "Zoom Out".

  • Girar o objeto pressionando o símbolo de rotação do painel "Traduzir". O símbolo de rotação aparece como uma esfera com duas linhas cruzadas sobre ele. Clique no símbolo e ele aparecerá na frente do objeto. Girar o objeto, clicando sobre a linha central da esfera e arrastando-o do outro lado da tela. O objeto irá girar horizontalmente como você faz isso. Clique na linha vertical da esfera e arraste-o para cima ou para baixo para girar o objeto verticalmente.

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