Como adicionar um plano de imagem em 3D Studio Max
3D Studio Max, produzido pela Autodesk, é usado para criar modelos 3D, como personagens interessantes e objetos do mundo real. Quando você quiser criar um modelo 3D com base em uma imagem, você tem duas escolhas. Você pode adicionar um plano de imagem para o espaço de trabalho 3D, ou você pode mudar a imagem de uma janela de fundo. planos de imagem são a melhor opção para quando você quiser usar uma imagem de exemplo para mais de um ângulo de um objeto, como a vista frontal e perfil do rosto de um personagem.
Inicie o seu cópia do 3D Studio Max. Dê um duplo clique no ícone na área de trabalho, ou iniciá-lo a partir da seção Programas do menu "Iniciar".
Escolha a ferramenta Plane no painel Criar no lado direito da tela. Clique perto do canto superior esquerdo do painel visor da Frente e arraste o mouse para o lado inferior direito desta janela. Solte o botão do mouse. Um avião em branco foi adicionado à sua cena.
Comece o Material Editor, pressionando o botão "M" no teclado. Escolha "2 Faces" sob sombra parâmetros básicos. Alterar o valor da cor na seção Self-Illumination sob Blinn Basic Parameters a 100.
Clique na pequena caixa cinza ao lado da opção "difusa" na seção Parâmetros básicos Blinn. Selecione a opção "Bitmap" e navegue até onde você tem sua imagem armazenada no seu computador. Clique no nome do arquivo e escolha "Abrir".
Clique no plano no viewport Front e clique no botão "Assign Material to Selection" no Material Editor para atribuir a imagem para o avião. Clique no botão "Show Map in Viewport" para que você possa ver o resultado na sua janela de trabalho. Agora você tem um plano de imagem em sua mesa de trabalho 3D Studio Max.
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