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Como desenhar uma raquete de tênis

Se você estiver indo para se tornar um ilustrador, existem muitos assuntos diferentes que você precisa para se familiarizar com. Ser capaz de desenhar equipamento desportivo aumenta seu vocabulário artístico. Isso permite que você adicionar mais formas e itens fora do manguito enquanto você está desenhando sem precisar de uma foto de referência. Isto é particularmente importante para ilustradores de quadrinhos que deve improvisar como idéias vêm a eles. As formas em uma raquete de tênis são relativamente simples e pode ser resumida a uma estrutura básica muito facilmente.

Desenhe uma raquete de tênis

Coisas que você precisa

  • Vídeo: Construção de raquete de tênis com papelão e test drive: Tênis de pijama na sala

    Vídeo: FAÇA SUA RAQUETE - TÊNIS DE MESA - MODELO JAPONESA

    Lápis
  • Papel
  • Vídeo: Como desenhar uma raquete de tenis de mesa

    caneta de tinta preta
  • Apagador
Passo 1

Desenhe a raquete com uma grande oval que é apontado na diagonal em direção ao canto superior esquerdo da página. Adicionar um pequeno triângulo de cabeça para baixo para o canto inferior direito da raquete. Anexar um rectângulo diagonal para a parte inferior do triângulo para a pega.

Passo 2

Adicionar uma oval menor dentro da oval principal. Desenhar um pequeno triângulo de cabeça para baixo no interior do primeiro para engrossar o quadro. Desenhar uma linha diagonal através da parte superior do rectângulo para mostrar onde o enchimento de pega começa.

etapa 3

Desenhe um padrão cruzado em todo o interior da raquete. Faça isso pelo desenho 13 linhas verticais de intersecção 11 linhas horizontais. Adicionar as cinco linhas diagonais para a pega para criar a embalagem da fita punho.

passo 4

Ink toda a ilustração da raquete. Adicionar pequenas linhas diagonais para a borda superior da oval, bem como a metade inferior da oval raquete. Deixe a tinta secar e apagar todas as linhas de lápis.

dicas avisos

  • Depois de ter aprendido a desenhar uma raquete de tênis, adicioná-lo a um desenho figura de mostrar a alguém usando o equipamento de esportes em uma ilustração.
  • Certifique-se de deixar a tinta secar antes de apagar o lápis, ou se a imagem vai sujar.
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