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Prós e contras de Computer Animation

Com a popularidade de filmes como "O Senhor dos Anéis" e "Jurassic Park", bem como "Toy Story" e "Shrek", as capacidades de animação por computador foram trazidos acentuadamente em foco. Além disso, nos dias de hoje as pessoas usam animação por computador para mais do que apenas filmes. Ele tem seus usos em uma variedade de campos, que vão desde representações arquitectónicas à animação legal para ambientes espaciais criados por organizações como a NASA. No entanto, apesar de alguns usos surpreendentes, este tipo de animação tem os seus limites. Saber quando usar o trabalho feito à mão em oposição à animação por computador vai ajudar a maioria dos projetos de permanecer na pista.

considerações

  • Ferramentas como o Maya, Lightwave, Flash, CAD e outros programas de computador deve ser olhado por aquilo que são: --- ferramentas. Eles acontecem ser apenas mais um instrumento em um animador, ilustrador ou arquiteto caixa de ferramentas. A maioria dos projetos requer mais do que apenas habilidades com um programa de animação por computador. Dependendo da tarefa em mãos, eles também podem requerer um script para ser escrito, placas de história a ser desenhado --- muitas vezes à mão, consultas de clientes e uma série de outras considerações. Além disso, a maioria dos projetos ainda exigem trabalho tradicional usando lápis ou caneta e tinta e papel, o que significa que, apesar de ter estado das ferramentas de arte, muitas vezes é uma boa idéia ter um artista mais classicamente treinado na equipe.

equívocos



  • Os equívocos envolvidos com o uso de animação por computador anda de mãos dadas com as considerações. Com o advento e disponibilidade de novas tecnologias, muitas vezes as pessoas acreditam erroneamente que porque eles têm as ferramentas de alta tecnologia para fazer o trabalho, eles também têm o talento para completar os requisitos do projeto. Este fenômeno foi visto pela primeira vez quando o software de editoração eletrônica tornou-se popular. Empresas comprou o software de editoração eletrônica e tentou criaram a sua própria in-house folhetos, cartazes e outras peças de marketing, o que exigiu gráficos. Na maioria das vezes, os resultados foram mistos na melhor das hipóteses. Esses tipos de programas exigem talento, bem como know-how técnico, a fim de criar o efeito desejado. animação por computador não é diferente.



    Qualquer tipo de trabalho gráfica é demorado e requer mais habilidades do que muitas vezes as pessoas percebem. Para uma empresa ou organização considerando o uso de animação na sua publicidade ou outros materiais colaterais, skimping sobre o orçamento para o gráfico artes final de sua campanha, em vez de fazê-lo em casa é muitas vezes um erro. É melhor para o orçamento de um artista gráfico do que tentar fazê-lo em casa se não há ninguém em casa qualificado para fazer o trabalho.

    Se tudo em conjunto leva uma empresa a decidir contratar um animador ou artistas gráficos para um trabalho, é então sábio para pesar os prós e contras da utilização deste tipo de profissional (e as ferramentas que eles podem trazer para o trabalho). Uma discussão sobre os prós e contras do uso de um artista gráfico ou animador é muitas vezes em ordem.

prós

  • De acordo com Jesse Cordtz, animador e gerente de operações de HieroGraphics Entertainment, uma empresa de animação baseado em Boise, Idaho, duas das maiores vantagens da utilização de animação por computador em um projeto é o realismo ea velocidade da animação computador pode trazer para um projeto. Por exemplo, uma vez que uma imagem é criada no programa de animação, ele pode ser armazenado lá para posterior uso-lo não tem de ser "redesenhada" ou recriado. Para shows produzidos semanalmente, isso economiza uma grande quantidade de tempo. Enquanto a produção inicial para criar o produto é íngreme, os episódios posteriores de uma produção mais rápido, porque as imagens-chave já foram criados.



    Em termos de realismo, basta pensar nas sequências de batalha no "Senhor dos Anéis" filmes. Criado em um programa chamado maciço, este programa abrangeu exatamente o que Cortdz falou. Não só este programa oferta de velocidade para o projeto, criando milhares e milhares de guerreiros para sequências de batalha enormes, era capaz de fazê-lo mais rápido do que qualquer um poderia tração da mão que muitos caracteres individuais. Além disso, o programa previsto para a sequência de realismo. Cada soldado, se Ork ou Elf, era um personagem realista, único. Este programa juntamente com sequências de tiros de atores ao vivo em traje forneceu resultados credíveis e realistas.

contras

  • Cordtz também aponta que qualquer animação por computador é limitado, muitas vezes por limitações do programa. Para entender isso, só precisamos de pensar nas várias versões de diferentes jogos de vídeo. As primeiras encarnações de um jogo como "Tomb Raider" olhar diferente do que as versões posteriores, mais realistas do jogo faz. Estas mudanças são em grande parte devido aos avanços na tecnologia, que têm um efeito direto sobre o que o programa de animação por computador pode fazer. Se a tecnologia é limitada, o programa é limitado.



    Um animador também deve levar em consideração o que cada etapa da tarefa exige. Uma imagem tirada lápis muitas vezes leva a uma imagem espontânea, cheia de sentimentos e emoções que muitas vezes são difíceis de transmitir com um programa de animação por computador. Tais gráficos são vitais para as fases iniciais de um projeto quando ele está sendo desenvolvida. A prestação de caracteres presta-se a utilização de imagens desenhados lápis ou pintados à mão por este motivo. Porque não há nenhuma pressão para produzir um produto acabado, a equipe artística é livre para explorar, a rabiscar, a fim de obter um personagem apenas para a direita.

    Finalmente, como Cordtz também aponta, muito do uso de animação é para fins de branding. Enquanto as imagens CG pode ser uma parte da estratégia de marca de uma empresa, grande parte do trabalho em termos de design ainda está no papel. Um folheto impresso pode exigir um artista gráfico, mas não vai precisar de animação de computador. As necessidades da atribuição sempre em primeiro lugar.

efeito

  • animação por computador tem o seu lugar no mundo do cinema, design gráfico e outros negócios. Devido à sua versatilidade, é agora usado em configurações legais para recriar tais incidentes como o local de um acidente, bem como pela NASA e outras organizações para ilustrar imagens que não podia ser visto em contrário.

    Geradas por computador animação está aqui para ficar, mas ele deve ser olhado para o que é --- um pedaço e só um pedaço de um projeto inteiro.

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