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Como desenhar um carro 3D Street Racing

Rua carros de corrida, carros esportivos AKA, são automóveis com corpos altamente estilizados projetados para evocar imagens da viagem de alta velocidade. Este estilo inclui spoilers, faixas de corrida, curvas elegantes e recursos relacionados. Alguns carros esportivos também têm motores mais poderosos do que os necessários para a condução quotidiana. Exemplos de carros esportivos incluem o Ford Mustang, Pontiac TransAm, eo Corvette Stingray. Embora correndo esses carros em vias públicas é ilegal, sua popularidade continua. Evidências dessa popularidade pode ser encontrado na abundância de jogos de vídeo e sites que apresentam temas corridas de rua.

  • Obter uma foto do carro de corridas de rua que você gostaria de desenhar. Consulte Recursos para localizar uma foto se você não tiver um.

  • Levemente desenhar uma caixa tridimensional (3D), que irá representar o corpo do carro: Consulte o gráfico deste passo para ajudar na elaboração de uma caixa básica. Em seguida, redesenhar as bordas da caixa até que a caixa é dimensionado e orientado aproximadamente o mesmo que sua foto de referência. Não se preocupe com desenho perfeitamente. Seu objetivo é desenhar uma caixa com uma sensação de profundidade 3D. Para ajuda adicional em caixas de desenho, desenhar os bordos de uma caixa de sapatos ou de formas similares.

    Desenhe uma caixa para o carro de corrida`s body
    Desenhe uma caixa para o corpo do carro de corrida


  • Formar a cabina do motorista: Levemente desenhar uma caixa mais pequena que fica em cima do primeiro. Faça a caixa inicial cerca de metade da altura da caixa do corpo, e cerca de um terço comprimento da caixa do corpo.

  • Estender o bordo frontal inferior (o mais próximo da frente do carro) da caixa de cabine levemente para a frente, então corrigir o quadro de modo que inclui a face frontal modificadas. A cabine deve aparecer como uma cunha com um topo plano.



  • Estender a extremidade traseira inferior da caixa de cabine para trás, ligeiramente mais do que você mudou a borda frontal. Redesenhar a caixa para incluir a borda revisto. A caixa de cabine agora deve aparecer mais como a cabine do carro.

  • Remodelar a caixa de cabine até que ele corresponda a um em sua foto de referência. Se o seu desenho torna-se muito claro, trace-lo para uma nova página.



  • Formar as rodas: Desenhe um cilindro para representar cada roda visível em sua foto de referência. Posicione cada cilindro na parte do corpo do carro indicado por sua foto de referência. Para a prática no desenho cilindros, desenhar as arestas principais e elipses de uma lata de refrigerante ou de aerossol de pulverização, visto de um ponto de vista oblíquo. (Pontos de vista oblíquo são aqueles além de uma frente estrita ou vista lateral).

  • Refinar as arestas do seu carro: Redesenhar todos os cantos afiados do seu desenho cantos arredondados. Além disso, substitua seleccionada segmentos em linha recta com curvas. Converter apenas as linhas que aparecem como curvas em sua foto.

  • Conclua o carro colorindo o e adicionando faixas de corrida, spoilers e outros detalhes, como mostrado na foto.

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