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Informação de carreira para um Video Game Designer

Projetar jogos de vídeo é uma carreira extremamente difícil. A segurança do emprego depende de uma base de projeto-a-projeto, e relocação de sua casa é algo que você deve entender. empresas de jogos de vídeo estão localizados em todo o mundo, e conseguir um emprego pode exigir que você soltar a sua vida e passar por todo o globo. A indústria é muito competitivo, então você deve ramificar-se para várias partes do setor. Não espere para estar sempre um jogo de vídeo designer-se tornar um animador e modelador em seu tempo livre.



Conteúdo

Empregos



  • O conceito de se tornar um designer de jogos não é tão simples como jogos apenas projetando. Muitos trabalhos diferentes se enquadram na categoria designer de jogos. Por exemplo, os escritores escrevem a história, o modelo modeladores todos os personagens, os designers nível construir os mapas e os animadores criar todos os movimentos para tudo no jogo. Todas essas habilidades contribuir para projetar o jogo, e você deve ter habilidades e experiência em todas essas áreas para ser bem sucedido na indústria de videogames como um designer.

Salário

  • O salário para um designer de jogos de vídeo varia de empresa para empresa, juntamente com a experiência que o indivíduo tem em projetar jogos. Em 2008, o designer média jogo faria cerca de US $ 44.000 por ter menos de três anos de experiência- empresas menores ou maiores podem pagar mais ou menos. Esta faixa de remuneração cresce aproximadamente a cada três anos, e também pode mudar de acordo com o sucesso dos jogos que você produz.

equívocos



  • Ser um designer de jogos de vídeo em tempo integral exige uma paixão para a indústria. As horas de trabalho são longas e cansativa às vezes, especialmente quando datas de lançamento abordagem. Não será simplesmente diversão e jogos todo o tempo- você está construindo um jogo a partir do zero, e muitos pequenos pedaços e peças entram em fazer um jogo de vídeo de pleno direito. Entenda que você não pode ser pago muito por seus esforços, e sua empresa pode falir se um jogo de vídeo-flops.

História



  • o vídeo game designers foram originalmente apenas a programadores. Todos os jogos de volta na década de 1970 e 1980 foram programados com a mão, e todos os gráficos eram dígitos. Este eventualmente cresceu até o ponto onde as equipes de videogame contratou artistas gráficos, que usou sua habilidade para melhorar o visual do jogo. Na década de 1990, as empresas de jogos de vídeo começaram a trazer escritores para ajudar com a narrativa. Designers não entrou oficialmente na equipe de jogo de vídeo para empresas até por volta do ano 2000, e eles são geralmente os líderes de projeto para o jogo de vídeo.

conferências

  • o vídeo game designers atender a cada dois anos em duas grandes conferências realizadas nos Estados Unidos --- um em Austin, Texas, e outra em San Francisco, Califórnia. Estas conferências atrair o vídeo game designers de todo o mundo, e eles se reúnem para discutir vários temas no campo. A conferência Austin não é tão grande como o San Francisco um, mas os designers devem participar tanto para ficar atualizado sobre temas de jogos.

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