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Como escrever o primeiro rascunho de um Script Comic

Então você está pronto para escrever o primeiro rascunho de seu script cômico. Sim, você, aquele olhando para longe agora, perguntando o que exatamente um roteiro de quadrinhos é. Talvez você não sabe o que um roteiro de quadrinhos é, mas, vou explicá-lo de qualquer maneira. Um roteiro de quadrinhos é como um filme, mas com imagens-estática há movimento, mas # x2019-s tudo feito na página. Escrevê-los é muito parecido com escrever um roteiro de filme, mas menos semelhante a novelas. Você precisa entender como incorporar coisas como imagens para o script. Em um primeiro esboço, as imagens são fundamentais. Então deixe esta peça orientá-lo para terminar o primeiro esboço de um roteiro de quadrinhos.

Coisas que você precisa

  • Básico Writing Software (MS Word pode trabalhar)
  • Disponibilidade para trabalhar em um novo projeto
  • Compreensão do que faz um trabalho de história em quadrinhos


  • Estudar tudo o que você pode chegar em suas mãos antes mesmo de começar um script. Retire um dos seus quadrinhos favoritos, um notebook e uma caneta. Ir página por página, painel por painel, e detalhes de tudo o que está acontecendo. Don # x2019-t cópia e escrever diálogo ou contar histórias para baixo # x2014-apenas dizer que você está vendo. Isso ajuda você a começar o primeiro esboço de seu roteiro em quadrinhos, mostrando-lhe o que os profissionais (escritores de quadrinhos publicados) estão fazendo. Também estudar a cena de quadrinhos independente, que está crescendo rapidamente. Se você estudar quadrinhos independentes, você vai notar como eles são diferentes de quadrinhos regulares (geralmente). Por exemplo, pode haver mais histórias e menos cenas de ação, como nos quadrinhos indie atingido # X201C-American Splendor “.



  • Iniciar o projecto com um esboço. Você don # x2019-t apenas saltar para o script como se fosse uma história curta. A banda desenhada do primeiro rascunho doesn # x2019-t tem que ser perfeito, mas você precisa fazer para ver onde a história está indo. Fazer um 1-3 página esboço de todos os grandes eventos. Uma boa estratégia é usar apenas fluxo de consciência para montar o esboço. Outra forma comum de delineamento é quebrar o roteiro em três atos, cada um com um incidente incitar que obtém a história indo e um ponto de viragem, onde grande mudança ocorre. Não há nenhuma maneira errada de delinear. Você pode escrever uma página para um épico de 20 quadrinhos ou 20 páginas para uma série limitada de 4 questão.



  • Saia do caminho. Você # x2019-ve escrito o trabalho esboço # x2014-bom. Agora # x2019 tempo-s para, como muitos escritores têm dito, sair do caminho. Isto significa lembrar o básico, como a estrutura de três atos, mas indo mais para um fluxo de narrativa consciência. Você está apenas quebrando a história baixo- ele ainda precisa ser divertido. Dissecar cada cena que você tem no esboço, colocando a sua importância em ordem. Por exemplo, você realmente precisa de uma cena de luta de 4 páginas? Ou pode a história melhorar com mais algum drama caráter e conflito? Mais uma vez, para sair do caminho significa pensar, tanto quanto possível no contorno. Você é, no final, apenas tentando contar uma história divertida que os leitores vão comprar e lembrar.



  • Escrever cena por cena. Pode ser difícil para trabalhar em um roteiro de quadrinhos ao pensar # X201C-Esta será uma centena questão épica. # X201D- Você precisa pensar pequeno, especificamente, e em cenas. Escrever uma cena de cada vez agora que você tem o esboço e está pronto para começar a esboçar a história real. Ele # x2019-s bastante simples: Escrever uma cena e ir para o próximo. Esta é realmente a parte mais agradável do processo de elaboração de quadrinhos, porque tudo que você está fazendo é desenvolver os seus temas de conflitos e história do início ao fim. Existem várias rotas para ir para esta etapa: Há o tradicional # X201C-cheia roteiro, # x201D- onde há uma página de roteiro para cada página de quadrinhos, ea # X201C-Marvel Way, # x201D- onde você dá o artista mais margem de manobra. Por exemplo, em um script completo, você teria 22 páginas de cenas, e que # x2019-está acontecendo nas cenas, para uma história em quadrinhos de 22 páginas. Tecnicamente, seguindo o Caminho Marvel é muito mais fácil: Você pode ter um script de 5 páginas para uma história em quadrinhos 2-issue. Nem caminho é superioridade depende apenas da escrita.

  • Esteja atento a pequenos detalhes. Muitos escritores de quadrinhos iniciantes têm nenhum conceito de coisas como ritmo, transições e atos. Se isso soa estranho para você, começar a ler alguns livros how-to-write. Pequenos detalhes são o que fazem o trabalho quadrinhos. Por exemplo, se você tem um roteiro de quadrinhos com um policial perseguindo um traficante de drogas, mostrando que o traficante está vendendo para um detalhe único. Ele poderia estar vendendo drogas para crianças, que traz uma emoção # x2014-e todos por um pequeno detalhe. Estes pequenos detalhes formam o núcleo de toda a história # x2014-cómico, novela, jogo ou roteiro. Pace significa não correndo através da história. Você quer puxar seu leitor em criando conflitos caractere # x2014-como batalhas entre um super-herói e um vilão. As transições são como você passar de uma cena para outra. Um exemplo perfeito é usar o truque diálogo em movimento, onde um pedaço de diálogo é deixado inacabado por um personagem em uma página, em seguida, terminou por um personagem diferente em uma cena diferente na próxima.

  • Aguarde até que o segundo projecto. Acabamento deve ser um momento alegre. Claro, pode haver muitos buracos neste primeiro esboço. O que você faz agora? Primeiro de tudo, don # x2019-t apenas saltar para o segundo projecto imediatamente. Você precisa vir na história fresca. Pode ser hora de escrever outro script, então você pode voltar para este primeiro projecto, a um ponto onde você pode ser muito mais crítica (como ver peças confusas).

dicas avisos

  • Só porque você vê como um escritor pode fazer uso de páginas de abertura doesn # x2019-t significa que você tem que. Seja conservador no começo. Você quer que as editoras para ver o seu talento, e não a capacidade x2019-s artista # desenhar.
  • Como você encontrar um artista? Pode ser tão simples como ir a uma convenção ou aderir a um grupo online. Mas certifique-se # x2019-ve sido através de vários rascunhos antes de você.
  • Um bom primer para começar escritores de quadrinhos é o livro de Peter David, "Escrevendo para Comics com Peter David."
  • Don # x2019-t ir na escrita de quadrinhos para o dinheiro. Há dezenas de milhares de escritores e artistas que querem o seu trabalho, com cada vez menos sendo publicado. Não se esqueça seus sonhos, mas fazê-lo para se divertir no início.
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