Como é a geometria usada para projetar uma casa?
Pontos, linhas, ângulos, curvas, dois e tridimensionais formas, volumes e proporções formar os conceitos básicos de design casa, bem como geometria. O espaço vital das casas contém uma riqueza de geometria tridimensional, incluindo quadradas e retangulares cubos, pirâmides, cilindros e esferas, bem como formas bidimensionais, tais como janelas. Muitos arquitetos, incluindo Frank Lloyd Wright, primeiro explorado ideias geométricas e design de construção ao jogar com blocos de construção como crianças.
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Building Block Geometry
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Crianças frequentemente projetar casas fora dos blocos, criando estruturas que vão desde casas simples térreas para elaborar construções de vários andares. O reitor da arquitetura americana, Frank Lloyd Wright, disse que suas experiências de infância com blocos de madeira lhe ensinou sobre como combinar componentes geométricas para criar edifícios. Wright comentou que ele ainda podia "sentir" os blocos em seus dedos e que "forma tornou-se sentindo", implicando, assim, que a atividade deu-lhe um entendimento quase inata da interação de formas e volumes. Wright tornou-se famoso por seus projetos residenciais e comerciais.
Considerações do site
Quando arquitetos projetar uma casa, uma de suas primeiras considerações geométricas é como ângulo de edifícios em seus sites. A direção da luz solar em vários momentos do dia e da forma de um monte afetar as escolhas, como transformar a casa na diagonal no site para criar uma aparência mais interessante. As encostas do site, seja plana ou inclinado em várias partes, afetar as escolhas, como a possibilidade de construir um nível de jardim, walk-out ou no porão abaixo-grade.
Formas e volumes
Vídeo: Usando o Escalímetro
Os quartos e corredores em casas são como cubos de diferentes tamanhos e comprimentos que se sobrepõem, se cruzam, ligue ou pilha em cima uns dos outros. Os tetos de alguns quartos pode ser baixa e plana, enquanto outros, como em sótãos, pode inclinação para paredes exteriores de empréstimo-se a dormers que podem ser pensados como blocos menores cutucando fora do telhado.
telhados não complicados de pequenas casas pode parecer prisma triangular. casas maiores podem ter um número de linhas de intersecção de telhado - uma colagem dos picos em pistas diferentes e voltou-se em direcções diferentes. Às vezes não existe pico, porque o telhado é um furtadas que pode ser comparado a um bloco rectangular com lados inclinados.
Quando todas essas diferentes formas e ângulos trabalhar bem em conjunto, as pessoas às vezes dizer brincando, "Nice pilha!" como se a casa fosse um agrupamento harmoniosa de blocos do brinquedo.
CAD e renderização Computer
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A maioria das casas são agora concebidos em computadores. Embora arquitetos precisam entender geometria, eles não manipular fórmulas que os computadores podem calcular mais rapidamente.
computer-aided design (CAD) e os programas de renderização são baseadas em princípios geométricos. Eles permitem que os arquitetos para criar imagens planas de edifícios, bem como desenhos em perspectiva que fornecem uma aparência tridimensional. Designers usam CAD para representações planas de fachadas e plantas. Ele oferece maneiras de definir proporções e manipular uma variedade de formas geométricas, incluindo linhas, círculos, curvas, quadrados, retângulos, triângulos e polígonos irregulares. É também realiza funções geométricas, tal como rotação, deslizamento, lançando e repetindo - tessellating - aviões. Renderização de programas, que são mais complicados, criar fachadas foto-realistas e dar aos espectadores a sensação de andar dentro e fora das estruturas.
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