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10 Regras de tênis

Há centenas de regras para o jogo de tênis. Existem variações adicionais, dependendo do órgão regulador (usta, ITF, ATP, WTA, ITA, NCAA) do evento específico. Nos Estados Unidos, a USTA (United States Tennis Association) estabeleceu algumas regras muito específicas que se aplicam a torneios e ligas. Muitas destas regras são seguidos em quase todos os casos de jogo.

O tribunal



  • Um tribunal de singles tem 78 pés de comprimento por 27 pés de largura. Um tribunal de duplas é o mesmo comprimento, mas 36 pés de largura. O corte é dividido abaixo do meio (horizontal) por um líquido, que se encontra suspenso por um cabo de metal ou cabo através de dois postes. Deve haver linhas nas laterais dos tribunais (margem) e nas extremidades da quadra (linhas de base).

Pontos

  • As regras para ténis de pontuação são um pouco estranho para um novato. Em vez de "zero", o termo "amor" é usado para nenhum ponto. Se um jogador atinge um ponto, ele é considerado "15" - dois pontos são "30" - três pontos são "40" e um quarto ponto dá ao jogador um jogo.

diabo



  • Há exceções à regra "vencer a 40". Um jogador deve ganhar um jogo com mais dois pontos do que seu oponente. Se ambos os jogadores têm 40 pontos, é "deuce" e um dos jogadores vai precisar de dois pontos consecutivos para o jogo.

Ganhar um Set

  • Para ganhar um jogo no tênis você precisa para vencer seis jogos, mas como com os pontos, você deve ganhar por dois. Se um jogador ganha seis jogos eo outro tem quatro ou menos, o jogador com seis ganhou o set.

tiebreakers



  • Se ambos os jogadores chegar a seis jogos, um desempate é jogado para determinar o vencedor do jogo. A desempate é ganho pelo primeiro a chegar sete pontos, mais uma vez com uma vantagem de dois. Durante um desempate, os jogadores vão mudar de lado da quadra cada vez que a pontuação é divisível por seis (ou seja, 3-3, 4-2, 6-6).

servindo Movimento

  • Antes de servir um ponto, ambos os pés deve estar atrás da linha de base (que é chamado de "foot fault" se o pé de um jogador toca a linha de base durante o saque). O servidor deve soltar a bola com a mão e balançar para ele com a raquete. Isso deve ser feito antes que a bola atinge o solo.

boa Sirva



  • Um saque é bom (em jogo) se ele cair dentro da caixa diagonal a partir do servidor. O receptor pode então devolver a bola em qualquer lugar dentro das linhas da quadra. Se o servidor não recebe a bola dentro da caixa em duas tentativas, o receptor recebe o ponto.

Deixei

  • Há dois casos em que um let, ou permissão para reproduzir o ponto, é dada. A primeira é quando o servidor atinge um saque que toca a rede, mas terras dentro da caixa do receptor. A segunda é se há interferências em jogo (como uma bola de outro tribunal rolando).

perdido Ponto

  • Existem alguns outros casos, além de saques em falta e não devolver a bola dentro da corte quando um jogador pode perder um ponto: se a bola salta duas vezes antes de ser hit- a bola atinge um elemento permanente (ie iluminação) - a bola está acertar com uma raquete de duas vezes- a bola toca o jogador ou a roupa do jogador.

treinamento

  • Com algumas exceções - tênis faculdade, alguns eventos da equipe - treinador não é permitida quando um jogador está na quadra. Isso inclui a proibição de sinais verbais e físicas entre o treinador eo jogador.

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