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NFL Regras paralisação relógio

As regras nacionais de futebol Leaguersquo-s são semelhantes às regras em todos os níveis do futebol quando se trata de parar o relógio durante o jogo. No entanto, existem algumas exceções. Como com muitos outros aspectos do jogo, a NFL tende a tratar relógio paralisação de forma ligeiramente diferente do que o ensino médio ou jogo colegiado. Conhecendo essas regras ajudará a evitar confusão na próxima vez que você assistir a um jogo da NFL.

Os passes incompletos



  • Quando a ofensa dirige uma jogada de passe de scrimmage e o passe cai incompleta o relógio do jogo pára imediatamente. Esta passagem incompleta pode ser um mau passe, rota soprado, bateu afastado bola ou uma bola lançada para fora dos limites por falta de opções. Quando o delito deseja parar o relógio intencionalmente, a mesma regra se aplica a uma bola cravada imediatamente após a pressão. O quarterback recebe o snap e imediatamente lança a bola no chão na frente dele. Este pico é considerado um passe incompleto de acordo com as regras do cronômetro de jogo.

Fora dos limites

  • Sempre que um jogador em posse da bola vai para fora dos limites do relógio jogo pára. De acordo com o Livro de Regras da NFL, o relógio é reiniciado uma vez que os funcionários manchar a bola na linha de quintal apropriado no campo, exceto durante os dois últimos minutos da primeira metade ou os últimos cinco minutos do quarto trimestre. Durante estes tempos o relógio doesnrsquo-t começar de novo até o próximo snap. O crime deve executar o jogo antes que o relógio jogo corre para zero, no entanto.



    Se um jogador em posse da bola tem o seu progresso para a frente parou em limites e é então empurrado para fora dos limites, os funcionários podem marcar o jogador caído em limites no ponto de progresso para a frente e sinal para o relógio para continuar funcionando.

Troca de posse

  • Quando uma mudança de posse ocorre durante um jogo da NFL, há uma interrupção do jogo para trazer as unidades ofensivas e defensivas apropriadas para o campo. Esta mudança de posse é tipicamente na sequência de uma recuperação desastrado, intercepção, pontapé ou pontapé.

penalidades



  • Quando os funcionários jogo chamar uma penalidade em qualquer equipe, o relógio pára até que a metragem penalidade é resolvido e a bola é colocada na linha quintal apropriado.

Pontuação



  • Quando uma equipa marcar uma aterragem ou chuta um field goal, o relógio pára imediatamente até o ponto extra ou que se seguiu pontapé inicial ocorre.

Outs tempo

  • O propósito de um tempo fora é para uma equipe para organizar o seu plano de jogo, enquanto o jogo não está em andamento. Como o nome ldquo-time outrdquo- indica, o relógio pára quando uma equipe exige um.

lesões

  • Os funcionários jogo pode optar por parar o relógio em qualquer momento, para permitir que o pessoal médico para cuidar de lesões de jogadores. Esta paralisação é geralmente reservado para momentos em que um jogador não pode sair do campo por conta própria em uma maneira rápida.

Jogar Relógio Redefinir

  • Desde 2005, a NFL requer o relógio de jogo para ser redefinida para 10 segundos, se o jogo é parado com menos de 10 segundos restantes. Antes desta mudança de regra, o relógio jogo foi redefinida para 25 segundos. Esta regra destina-se a manter as equipes de enfrentar uma desvantagem quando o relógio paralisação acontece que não é culpa própria.

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