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Como manter a pontuação Quando Bowling

Estima-se que 95 milhões de pessoas em mais de 90 países da bacia, competitiva e recreativa. No entanto, uma vez que quase todos os centros de boliche americanos marcando computadores que calculam as notas dos bowlers automaticamente, muitos jogadores ávidos permanecem sem saber como manter a pontuação manualmente quando boliche.

Quadro por quadro



  • Cada jogo de boliche consiste de dez quadros, também chamado de uma linha. Cada jogador recebe um turno por quadro ou duas chances para derrubar todos os dez pinos lançando a bola de boliche para baixo da pista. A folha de pontuação tem dez caixas, um para cada quadro. Anote o número de pinos derrubados com cada lance no topo da moldura, mantendo uma pontuação total de execução abaixo. Em quadros abertos, onde os pinos são deixadas de pé depois de ambos os turnos, a sua pontuação para cada quadro é o número de pinos que você derrubado. Por exemplo, se no primeiro quadro que você derrubado dois pinos em seu primeiro lance e quatro pinos no seu segundo, a sua pontuação para esse quadro seria seis.

O Strike



  • Se você derrubar todos os dez pinos no primeiro tiro de qualquer quadro, você escrever um "X" no topo da estrutura para esse turno, mas você tem que esperar até o próximo quadro para calcular a pontuação para esse quadro. Se você tigela uma greve, a sua pontuação para esse quadro será de 10 mais o número de pinos que você derrubar em ambos os tiros do próximo quadro.

o Spare



  • Se você só derrubar alguns dos pinos no seu primeiro turno, mas em seu segundo você derrubar o resto deles, você rolou um sobressalente. Uma reposição está indicado por um "/" na caixa, pela segunda vez, na parte superior da caixa para o quadro. A pontuação para uma reposição é constituído por 10 pontos mais o número de pinos derrubados na primeira volta da próxima armação.

O quadro final

  • O quadro décimo e último de um jogo de rolamento prossegue um pouco diferente da anterior nove. Se você tigela uma greve em sua primeira vez no décimo frame, você está dado mais duas voltas para que sua pontuação final para a greve pode ser calculado. Se você tigela uma de reserva, você obtém mais um turno. Ninguém nunca fica mais de três voltas no décimo frame, embora se você deixar os pinos de pé após sua segunda transformar o seu jogo termina sem um tiro extra.

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