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Tug of War Regras

Uma das mais antigas de competições, cabo de guerra foi composta uma maneira de resolver disputas, provar força e construir o trabalho em equipe por mais de 4.000 anos. O jogo tornou-se um esporte olímpico 1900-1920, e agora é um evento nos Jogos Mundiais. Embora a premissa é simples - duas equipes puxando o fim de uma longa corda - algumas regras simples garantir uma partida sequer.

Fazendo isso certo

  • O cabo de corda guerra precisa ser longa o suficiente para acomodar oito concorrentes de cada lado, cerca de 100 pés. O puxador em cada extremidade é o homem âncora, e ele quebra a ponta da corda em torno de sua cintura e sobre o ombro esquerdo. O centro da corda é marcada a vermelho e centrado sobre um ponto de partida. Uma marca de 13 pés de cada lado do ponto de partida é o lugar onde o primeiro membro de cada equipe vai ficar assim, com os outros se espaçamento ao longo da corda. Quando do início da competição, os jogadores puxar com uma ângulo do corpo de 40 a 45 graus, tomando cuidado para não se sentar ou agachar com os cotovelos abaixo dos joelhos. A equipe que puxa o outro através de sua própria linha de partida ganha o jogo.

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