Como Jogar Softball
As regras do softball são muito semelhantes aos de beisebol. Cada equipe recebe três outs e então a equipe nas mudanças de campo. Além disso, a equipe com a maioria das corridas no final do jogo ganha. As principais diferenças são o campo é menor, o estilo do pitching é desleal e a bola é maior. Dependendo do tipo da liga determina o tamanho do morcego, o tamanho do campo e como a bola é lançado.
Coisas que você precisa
- Luvas de 9 jogadores
- softball
- Campo
- 4 Bases
- Bastão
- 18 jogadores divididos em duas equipes
Campo
Coloque as quatro bases em uma forma de diamante para o arquivado. Cada base deve ser distâncias iguais distante. A base em que a massa vai ser é placa casa. Primeiro, segundo, terceiro devem ser colocados por ordem a partir do lado direito do campo.
Coloque o monte lançando no centro do diamante, com um marcador permanente, como uma almofada de borracha que mostra onde o arremessador tem de começar a atirar a bola.
Marcar o chão com linhas que vão desde home plate ao campo externo em ambos os lados do campo. Estas linhas será delinear o marcador de bola falta.
Enviar jogadores na defesa de uma posição. Cada base tem um leitor posicionado junto a ele, com uma posição de paragem é curta entre a segunda e a terceira base. Há o jarro no monte e um apanhador que é colocado atrás da placa home. Bola Fora consiste de uma direita, centro e esquerda Fielder colocado passado as bases.
Manter os jogadores da equipe de ofensa no banco, ou uma área para o lado do campo que não interfere com o jogo de bola. Cada equipe terá um line up e um bastão, a fim de que a lista. Cada um deve bastão batter por sua vez, ou ele é um fora.
equipa da casa vai entrar em campo primeiro e obter o bastão passado. Esta é uma vantagem no caso da equipa está atrás em corridas.
Jogue o jogo
Bata a bola arremessada pelo lançador, se a bola está na zona de ataque. A massa vai ficar cinco arremessos para balançar a. Se armou quatro bolas não na zona de ataque, o jogador recebe "caminhou" a primeira base. Se a bola é batida, o corredor corre para primeiro e depois a bases consecutivos até que o corredor não pode mais chegar à próxima base, sem estar fora. bolas de falta não contam como a terceira greve, a menos que as regras da liga afirmar que um jogador só é permitido um certo número de bolas de falta.
Corra para a placa home para marcar uma corrida. Deixar o campo se você sair antes de chegar ao home plate.
Avançar um corredor por bater a bola em jogo. No jogo significa que não é falta. Todos os corredores devem avançar se houver um corredor na base anterior a eles.
Arremesso de três greves à massa e a massa está fora. Cada equipe tem três saídas, em seguida, as equipes trocam entre o campo e os rebatedores.
Jogar a bola para outro fielder onde o corredor está sendo executado para que o receptor possa tocar a base ou corredor antes de o corredor chega à base. Quando isso acontece, o corredor está fora. Quando o corredor corre sem ter que fazer o quarto para o corredor atrás dela, o fielder deve tocar o corredor com a bola.
Pegar a bola no ar antes de atingir o solo e é um fora. Se estiver preso não importa se a bola é uma falta ou uma bola justo.
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