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Como chamar um jogo sonoro no futebol

Há apenas alguns segundos a partir do momento do delito quebra o amontoado e quando o centro se encaixa o futebol, mas muita coisa pode acontecer nesse breve tempo. Quando o quarterback chega à linha de scrimmage e ele vê que a defesa está alinhado de uma maneira que faz com que o chamado jogo difícil de executar - ou percebe uma oportunidade para um grande jogo - ele pode chamar um audível. Audibles são sinais vocais ou da mão usados ​​para alertar o resto da equipe que ele está mudando a peça chamada no huddle.

Falando em código



  • Os audibles quarterback por latir uma série de números, letras ou palavras que indicam o que todo mundo é suposto fazer. Isto pode começar com um indicador, uma palavra ou um gesto que deixa todos saber que o jogo está mudando. Ele vai então chamar o novo jogo - em voz alta, para garantir que todos ouve. Isto torna-se especialmente crítico em um estádio barulhento onde os receptores externos pode ter um momento difícil escolher as palavras. Dependendo do jogo, um zagueiro pode ter que mudar as rotas de receptores, o sistema de protecção de passagem, ou a direção de um jogo de corrida.

Mantendo o simples



  • quarterbacks da NFL pode ter uma série complexa de chamadas e gestos que indicam que o novo jogo é, mas um sistema sonoro não precisa ser tão complicado para trabalhar. Uma equipe de jovens, por exemplo, pode chamar um jogo em execução no huddle, mas audível na linha para determinar a direção que o jogo vai. Gritando uma determinada cor pode indicar o corredor deve ir para a direita em vez de esquerda. Em uma passagem para baixo, um zagueiro pode dar ao receptor primário duas rotas possíveis para executar, e fazer que a seleção através de um audível.

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